Tecnología
Lacava lanza oficialmente la plataforma web “Dracuverse”

Bajo el slogan, “Un estado digital, un estado metaverso”, el gobernador, Rafael Lacava lanzó la plataforma web “Dracuverse”, con la que aspira convertir a Carabobo en la primera región de Venezuela en entrar en el mundo virtual.
Mediante un vídeo publicado en la red social Instagram, el mandatario regional, lanzó oficialmente la plataforma web Dracuverse.
“Estamos lanzando la web de este nuevo proyecto, Dracuverse, extraordinaria herramienta para entrar al mundo del metaverso; porque Carabobo va hacer un estado digital. Estamos apostándole a este estado en el metaverso”, afirmó Lacava.
Así mismo, indicó que el Dracuverse cuenta con una línea de juegos NFT titulada “Dracu-Game”; con la que los usuarios podrán generar ganancias jugando.
“El Dracu-Game permite producir dinero jugando. También vamos a abrir un ‘game center’ en Puerto Cabello. Va hacer una gran sala de juegos NFT”, adelantó Lacava.
Vale mencionar que esta plataforma además cuenta con una colección de avatares al estilo Transilvania denominada “Dracu-arte”; Además, un servicio de transporte “Dracu-Rider”.
Sobre “Dracu-Rider”, Lacava precisó es una forma de movilización vehicular; que va a permitir “trasladarnos de forma segura y económica”.
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¿Planes Dracuverse?
De acuerdo a la web Dracuverse, el usuario podrá elegir entre tres planes si desea ser parte del “metaverso Drácula”.
El “Plan Drac”, este es el paquete básico que permite acceder a Dracuverse por 10$. Además, está a disposición el “Plan Vamp” que cuenta con stock de 3000 NFT; donde por 200$, el usuario podrá disfrutar también de eventos y sorteos.
Mientras que con el “Plan Drácula” por solo poseer un NFT, el usuario obtiene un porcentaje de todas las comisiones del Dracuverse.
Con información: ACN
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Tecnología
Carabobo brilló en la Copa Ka’I 2025 realizada en Maracaibo

Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025, cita realizada en el Centro de Convenciones Sambil Maracaibo, que vibró durante casi 12 horas de un encuentro de robótica y programación que reunió a 22 equipos, más de 800 asistentes presenciales y alrededor de 6.000 espectadores en línea, para disputar el reto Into the Deep, rumbo al FIRST Global Challenge 2025.
Por primera vez en la historia de esta competencia, un equipo del interior del país, el Team Codepeques de Valencia, estado Carabobo, participó y se coronó campeón al alzarse con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al equipo Universse de la U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), además, el Connect Award.
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Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025 con Casupo, robot que inspira con técnica y propósito
La participación del Team Codepeques estuvo marcada por la presentación de Casupo, un robot cuyo diseño y programación destacaron en la arena en el modo autónomo y en el modo teleoperado, deslizando con precisión las piezas objetivos y alcanzando colocar piezas en las canastas más altas para obtener una puntuación clave para la alianza ganadora.
El robot, nombrado en honor al emblemático monumento vegetal de la ciudad de Valencia, representa la importancia de crear tecnología con impacto positivo en la comunidad y el ambiente.
Bajo la guía de los mentores Álvaro De Abreu y Guillermo Uzcátegui, el equipo estuvo conformado por Andrews Veloz (capitán y Driver), Fabiana Aguilar (Driver), Zara Rodríguez y Diego Aguilar (Driver Coach), Pedro Vega (Human Players), Luciana Beltrán (Speaker), Félix Salas (Programador) y Juan Rodríguez (Marketing). Juntos demostraron no sólo destreza técnica, sino cualidades humanas como liderazgo, resiliencia, compañerismo y tolerancia, que fortalecieron durante dos meses previos a la competencia y garantizaron un logro que trasciende la competición .
Alianzas para la victoria y para la comunidad
Carlos Aguilera, director de Codepeques, destacó la importancia de la colaboración de patrocinadores y aliados estratégicos para alcanzar esta meta histórica: “El respaldo de ServiciosHosting, GH Hoteles, Novum Ideas e Intercom, junto al de los proveedores y, especialmente, de los padres de los miembros del equipo, fueron determinantes para convertir esta participación en un éxito absoluto.
El robot Casupo mostró que la innovación tecnológica y la responsabilidad ambiental pueden ir de la mano para transformar comunidades y abrir camino a futuras generaciones de jóvenes creadores”..
Como parte de la dinámica de la competencia, los partidos se disputan en alianza con los equipos participantes, resaltando en la arena la establecida con el Team Universse de la Unidad Educativa Estadal Carmelita Morales, quienes eligieron al Team Codepeques y establecieron las estrategias que los llevaron a la final.
Sobre Codepeques
Codepeques es una escuela de robótica, programación, electrónica, diseño y emprendimiento tecnológico para niños y adolescentes, que cuenta con el aval del Ministerio del Poder Popular para la Educación.
Igualmente, su certificado Máster en Tecnología es avalado por la Universidad Tecnológica del Centro (Unitec), donde tiene su sede desde 2023, Prebo, Valencia, promoviendo el modelo STEAM y la creación de tecnología y herramientas para el futuro.
ACN/MAS/NDP
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