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LVD realizó primer torneo presencial de Dota 2 en Maracay

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Desde los espacios de “Virus Arena Gaming”, la LVD E-Sport realizó el primer torneo presencial de Dota 2 en la ciudad de Maracay.

Con la finalidad de darle crecimiento a la comunidad gamer del estado Aragua y en el resto del país.

El evento contó con la participación de equipos locales como “La Sangrada”, “Troll Gaming”, “BGP”; mientras que “Monte y Culebra”, organización conformada por Mirshar Medina, Rayko Espeja, Ángel Astudillo, Rafael Beroes y César Castillo, jugadores de diferentes regiones de Venezuela como El Tigre, San Félix y Acarigua, se quedó con el primer lugar del torneo.

Mario Spanó, organizador del evento y representante de la LVD, informó que los encuentros arrancaron a las 10:00 am y terminaron entre las 9:00 pm y 10:00 pm, ya que las primeras rondas fueron un» todos contra todos» para seleccionar las mejores llaves para la final, que fue al «mejor de tres».

El torneo de Dota 2 contó con la participación de streamers, narradores y comentaristas de deportes electrónicos.

Además que fue transmitido a través de la plataforma Twitch, donde más de 100 personas alentaron a sus equipos favoritos.

El directivo de la LVD adelantó que se espera otro torneo presencial en Maracay en los próximos meses; sin embargo, no descartó que pueda realizarse en otra ciudad para seguir impulsado a uno de los E-Sports más populares en todo el mundo.

Nota de prensa

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Carabobo brilló en la Copa Ka’I 2025 realizada en Maracaibo

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Carabobo brilló en Copa Ka'l 2025 - Agencia Carabobeña de Noticias
Team Codepeques se alzó con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al Universse de U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), y el Connect Award.
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Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025, cita realizada en el Centro de Convenciones Sambil Maracaibo, que vibró durante casi 12 horas de un encuentro de robótica y programación que reunió a 22 equipos, más de 800 asistentes presenciales y alrededor de 6.000 espectadores en línea, para disputar el reto Into the Deep, rumbo al FIRST Global Challenge 2025.

Por primera vez en la historia de esta competencia, un equipo del interior del país, el Team Codepeques de Valencia, estado Carabobo,  participó y se coronó campeón al alzarse con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al equipo Universse de la U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), además,  el Connect Award.

También puede leer: Casupo: robot de Codepeques listo para «último partido» por Copa Ka’i 2025

Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025 con Casupo, robot que inspira con técnica y propósito

La participación del Team Codepeques estuvo marcada por la presentación de Casupo, un robot cuyo diseño y programación destacaron en la arena en el modo autónomo y en el modo teleoperado, deslizando con precisión las piezas objetivos y alcanzando colocar piezas en las canastas más altas para obtener una puntuación clave para la alianza ganadora.

El robot, nombrado en honor al emblemático monumento vegetal de la ciudad de Valencia, representa la importancia de crear tecnología con impacto positivo en la comunidad y el ambiente.

Bajo la guía de los mentores Álvaro De Abreu y Guillermo Uzcátegui, el equipo estuvo conformado por Andrews Veloz (capitán y Driver), Fabiana Aguilar (Driver), Zara Rodríguez y Diego Aguilar (Driver Coach), Pedro Vega (Human Players), Luciana Beltrán (Speaker), Félix Salas (Programador) y Juan Rodríguez (Marketing). Juntos demostraron no sólo destreza técnica, sino cualidades humanas como liderazgo, resiliencia, compañerismo y tolerancia, que fortalecieron durante dos meses previos a la competencia y garantizaron un logro que trasciende la competición .

Alianzas para la victoria y para la comunidad

Carlos Aguilera, director de Codepeques, destacó la importancia de la colaboración de patrocinadores y aliados estratégicos para alcanzar esta meta histórica: “El respaldo de ServiciosHosting, GH Hoteles, Novum Ideas e Intercom, junto al de los proveedores y, especialmente, de los padres de los miembros del equipo, fueron determinantes para convertir esta participación en un éxito absoluto.

El robot Casupo mostró que la innovación tecnológica y la responsabilidad ambiental pueden ir de la mano para transformar comunidades y abrir camino a futuras generaciones de jóvenes creadores”..

Como parte de la dinámica de la competencia, los partidos se disputan en alianza con los equipos participantes, resaltando en la arena la establecida con el Team Universse de la Unidad Educativa Estadal Carmelita Morales, quienes eligieron al Team Codepeques y establecieron las estrategias que los llevaron a la final.

Sobre Codepeques

Codepeques es una escuela de robótica, programación, electrónica, diseño y emprendimiento tecnológico para niños y adolescentes, que cuenta con el aval del Ministerio del Poder Popular para la Educación.

Igualmente, su certificado Máster en Tecnología es avalado por la Universidad Tecnológica del Centro (Unitec), donde tiene su sede desde 2023, Prebo, Valencia, promoviendo el modelo STEAM y la creación de tecnología y herramientas para el futuro.

ACN/MAS/NDP

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