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Genios Camp: una forma de explorar la tecnología durante las vacaciones

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Genios Camp - Agencia Carabobeña de Noticias
Las vacaciones son una oportunidad de aprender de forma divertida.
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Genios Camp. Estamos a las puertas de iniciar las vacaciones y desde ya Genios Consultoría ofrece la posibilidad de acercar a nuestros chamos a la tecnología de manera amena.

“Genios Camp es un campamento de vacaciones diseñado para inspirar a jóvenes creadores a explorar la tecnología de una manera divertida y práctica. Ofrece una variedad de cursos enfocados en robótica, programación y tecnología. Hemos preparado una serie de cursos para divertirse aprendiendo, ofreciendo cada semana un curso diferente desde el 21 de julio”, señala Melissa Beaumont, directora general de la empresa.

Informó que entre los cursos que se ofrecen se encuentran el Curso Robótica con LEGO, en el que a través de proyectos prácticos, los niños aprenderán los conceptos básicos de la robótica, desde motores y sensores hasta la programación de movimientos y acciones. Desarrollarán pensamiento crítico, resolución de problemas, creatividad e innovación diseñando y construyendo sus propios robots y máquinas y en el Curso Robótica Divertida, programarán un robot utilizando sensores (ultrasónico, infrarrojo y luz), aprendiendo a mover el robot, detectar obstáculos, seguir líneas, responder a la luz y participar en emocionantes competencias como laberinto y sumo.

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Genios Camp…

Genios Camp - Agencia Carabobeña de NoticiasDestacan igualmente, Steam Maker, donde los niños ensamblarán y decorarán modelos de madera 3D funcionales que realmente se mueven, utilizando rompecabezas, engranajes, placas, neumáticos, ejes y tornillos.

Desarrollarán su coordinación óculo-manual, estimularán su imaginación y promoverán su desarrollo intelectual, interactuando además con un bolígrafo de impresión 3D; Videojuego Arcade, en el que los estudiantes aprenderán a crear sus propios juegos retro desde cero utilizando MakeCode. Descubrirán los fundamentos de la programación mientras diseñan y animan personajes y escenarios. Aprenderán conceptos básicos de programación y diseño de personajes, creación de sprites y animaciones, conceptos de movimiento y colisiones, implementación de puntuaciones y variables, y diseño de niveles y publicación.

“En el curso de Programación con Minecraft los estudiantes explorarán Minecraft Education Edition mientras aprenden fundamentos de programación como bucles, condicionales y variables; al tiempo que Robótica Virtual: los estudiantes programarán robots virtuales en distintos mapas y escenarios, utilizando sensores, bucles, condicionales y funciones para resolver misiones cada vez más complejas”.

Las personas interesadas en participar en estos cursos pueden obtener información a través del número 04244342412 y dirigirse a la oficinas de Genios Consultoría, ubicada en la Torre BOD, piso 9, oficina 13.

ACN/MAS/NDP

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Tecnología

Carabobo brilló en la Copa Ka’I 2025 realizada en Maracaibo

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Carabobo brilló en Copa Ka'l 2025 - Agencia Carabobeña de Noticias
Team Codepeques se alzó con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al Universse de U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), y el Connect Award.
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Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025, cita realizada en el Centro de Convenciones Sambil Maracaibo, que vibró durante casi 12 horas de un encuentro de robótica y programación que reunió a 22 equipos, más de 800 asistentes presenciales y alrededor de 6.000 espectadores en línea, para disputar el reto Into the Deep, rumbo al FIRST Global Challenge 2025.

Por primera vez en la historia de esta competencia, un equipo del interior del país, el Team Codepeques de Valencia, estado Carabobo,  participó y se coronó campeón al alzarse con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al equipo Universse de la U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), además,  el Connect Award.

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Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025 con Casupo, robot que inspira con técnica y propósito

La participación del Team Codepeques estuvo marcada por la presentación de Casupo, un robot cuyo diseño y programación destacaron en la arena en el modo autónomo y en el modo teleoperado, deslizando con precisión las piezas objetivos y alcanzando colocar piezas en las canastas más altas para obtener una puntuación clave para la alianza ganadora.

El robot, nombrado en honor al emblemático monumento vegetal de la ciudad de Valencia, representa la importancia de crear tecnología con impacto positivo en la comunidad y el ambiente.

Bajo la guía de los mentores Álvaro De Abreu y Guillermo Uzcátegui, el equipo estuvo conformado por Andrews Veloz (capitán y Driver), Fabiana Aguilar (Driver), Zara Rodríguez y Diego Aguilar (Driver Coach), Pedro Vega (Human Players), Luciana Beltrán (Speaker), Félix Salas (Programador) y Juan Rodríguez (Marketing). Juntos demostraron no sólo destreza técnica, sino cualidades humanas como liderazgo, resiliencia, compañerismo y tolerancia, que fortalecieron durante dos meses previos a la competencia y garantizaron un logro que trasciende la competición .

Alianzas para la victoria y para la comunidad

Carlos Aguilera, director de Codepeques, destacó la importancia de la colaboración de patrocinadores y aliados estratégicos para alcanzar esta meta histórica: “El respaldo de ServiciosHosting, GH Hoteles, Novum Ideas e Intercom, junto al de los proveedores y, especialmente, de los padres de los miembros del equipo, fueron determinantes para convertir esta participación en un éxito absoluto.

El robot Casupo mostró que la innovación tecnológica y la responsabilidad ambiental pueden ir de la mano para transformar comunidades y abrir camino a futuras generaciones de jóvenes creadores”..

Como parte de la dinámica de la competencia, los partidos se disputan en alianza con los equipos participantes, resaltando en la arena la establecida con el Team Universse de la Unidad Educativa Estadal Carmelita Morales, quienes eligieron al Team Codepeques y establecieron las estrategias que los llevaron a la final.

Sobre Codepeques

Codepeques es una escuela de robótica, programación, electrónica, diseño y emprendimiento tecnológico para niños y adolescentes, que cuenta con el aval del Ministerio del Poder Popular para la Educación.

Igualmente, su certificado Máster en Tecnología es avalado por la Universidad Tecnológica del Centro (Unitec), donde tiene su sede desde 2023, Prebo, Valencia, promoviendo el modelo STEAM y la creación de tecnología y herramientas para el futuro.

ACN/MAS/NDP

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