Conéctese con nosotros

Tecnología

Reddit sufre el robo de código fuente tras acceso a sus sistemas

Publicado

el

Reddit robo de código
Compartir

ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, analiza el acceso a los sistemas de la plataforma Reddit y el robo de código fuente.

Esto como consecuencia de un ataque de phishing a uno de sus empleados.

Afortunadamente la información de los usuarios no se vio afectada.

La plataforma Reddit confirmó a través de un comunicado que a inicios de febrero atacantes accedieron a sus sistemas y lograron robar documentación y código fuente de su propiedad.

Según explican, los atacantes lanzaron una sofisticada campaña de phishing apuntando a sus empleados en los que se incluía un enlace a un sitio que simulaba ser la página de inicio de la intranet para robar las credenciales de acceso y el código del segundo factor de autenticación.

Al parecer un empleado cayó en la trampa y esto fue lo que permitió el acceso a sus sistemas internos y a documentación de la empresa.

Hasta el momento no hay indicios de que las contraseñas de los usuarios y sus cuentas se hayan visto afectadas por el incidente, así como tampoco a sus sistemas de producción primarios.

Reddit sufre el robo de código fuente

Además del código fuente y documentación interna, entre la información que quedó expuesta a los cibercriminales se incluye información de los contacto de la compañía y de una parte de los empleados actuales y anteriores, así como también información de los anunciantes.

 Luego de caer en el phishing, el empleado reportó el incidente rápidamente, lo que permitió a la compañía actuar rápido y revocar el acceso al atacante.

Actualmente Reddit sigue investigando el incidente para determinar el alcance del mismo.

Cibercriminales apuntan a los empleados

El accionar de los atacantes es similar al de los ataques que afectaron a algunas compañías de videojuegos en los últimos tiempos y que también derivaron en el robo de código fuente y documentación interna.

Recientemente la compañía de videojuegos Riot Games fue víctima de un ataque similar en el cual lograron acceder a sus sistemas luego de engañar mediante ingeniería social a uno de sus empleados.

En ese ataque los cibercriminales robaron el código fuente del popular videojuego League of Legends, de Teamfight Tactics y de su plataforma anticheat.

Los atacantes solicitaron el pago de 10 millones de dólares para evitar que se publique la información robada, pero Riot Games aseguró que no iba a pagar.

En 2021 fue el turno de EA Sports.

Los atacantes también lograron engañaron a un empleado del área de soporte simulando ser un usuario legítimo que precisaba ayuda para acceder a un canal de Slack que utiliza internamente la compañía.

De esta manera consiguieron acceso a los sistemas y robaron el código fuente de FIFA 21  y de herramientas de uso interno.

“Como vemos, los ataques dirigidos apuntando a los empleados de las compañías es una estrategia recurrente que utilizan los atacantes y las empresas deberían reforzar las medidas de seguridad teniendo en cuenta lo que está ocurriendo».

«Grupos como Lapsus$ han invitado a los empleados de compañías de videojuegos y desarrolladores de software con acceso a los sistemas para que se pongan en contacto».

«Por otro lado, vale recordar que el código fuente puede ser comercializado y utilizado para descubrir vulnerabilidades que luego pueden aprovechar para otros usos maliciosos”, comentó Camilo Gutiérrez Amaya, jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.

Para conocer más sobre seguridad informática visite el portal de noticias de ESET: https://www.welivesecurity.com/la-es/2023/02/10/reddit-ataque-roban-codigo-fuente/

Nota de prensa

No dejes de leer

Odyssey Ark: la curvatura perfecta para los gamers

Infórmate al instante, únete a nuestro canal de Telegram NoticiasACN    

Tecnología

ESET alerta: capturas de pantalla ya no son pruebas confiables en fraudes digitales

Publicado

el

capturas de pantalla fraudes digitales
Compartir

Las capturas de pantalla, comúnmente utilizadas como prueba de pagos, reservas o conversaciones en línea, se han convertido en una evidencia cada vez más cuestionada.

Según advierte ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, estas imágenes siempre han podido manipularse, pero la irrupción de la inteligencia artificial generativa y otras herramientas ha hecho que crear falsificaciones convincentes sea más rápido y sencillo que nunca.

“Una captura de pantalla puede parecer convincente, pero eso no significa necesariamente que el pago, la reserva o la conversación sean auténticos”, señaló Mario Micucci, investigador de seguridad informática de ESET Latinoamérica.

El especialista exaltó que la facilidad para falsificar evidencias digitales representa un riesgo creciente tanto para consumidores como para organizaciones, que enfrentan fraudes financieros, regulatorios y reputacionales.

Las capturas de pantalla, por sí solas, no tienen el mismo valor probatorio que los registros originales, identificadores de transacciones o información obtenida directamente de las plataformas.

Pueden ser recortadas, editadas o incluso generadas desde cero, lo que las convierte en una forma débil de evidencia legal.

Ejemplos de fraude con capturas de pantalla

  • Compradores que envían imágenes falsas de transferencias en marketplaces para recibir productos sin pagar.
  • Estafadores que simulan reservas de vuelos o reembolsos inexistentes en fraudes sentimentales.
  • Supuestos inversionistas que muestran ganancias ficticias en grupos de criptomonedas.
  • Sitios fraudulentos que exhiben reseñas inventadas para aparentar legitimidad.
  • Mensajes que solicitan códigos de seguridad acompañados de capturas manipuladas para robar cuentas.

Desde la perspectiva empresarial, las capturas de pantalla también pueden ser utilizadas para reclamar reembolsos o productos de reemplazo sin derecho, generando costos adicionales y consumo de recursos en equipos de soporte y prevención de fraude.

Recomendaciones de ESET

La compañía aconseja no confiar en capturas de pantalla como prueba definitiva y verificar siempre la información directamente en las plataformas oficiales.

Para las empresas, recomienda fortalecer procesos de verificación, comparar capturas con registros de sistemas, exigir correos originales, usar metadatos como indicios y capacitar a los equipos para evitar decisiones irreversibles basadas únicamente en imágenes.

“Las capturas de pantalla siguen siendo útiles como material complementario, pero nunca deben considerarse una fuente definitiva de verdad”, concluyó Micucci.

 

Con información de nota de prensa

Te invitamos a leer

Carabobo empata en Caracas, Puerto Cabello suma en Mérida y La Guaira nuevo líder (+ videos)

Infórmate al instante únete a nuestros canales 

WhatsApp ACN – Telegram NoticiasACN – Instagram acn.web – TikTok _agenciacn – X agenciacn

Continue Reading

Suscríbete a nuestro boletín

Publicidad

Carabobo

Publicidad

Sucesos

Facebook

Publicidad

Lo más leído