Tecnología
Una copia de Super Mario 64 se vende por $1,5 millones

Mira que te lo tenemos dicho: no se tiran los videojuegos antiguos. Especialmente si ese videojuego es un Super Mario 64 de 1995 precintado y que se ha conservado como si lo hubieras metido en formol nada más comprarlo y no lo hubieras sacado hasta ahora.
Ese es, más o menos, el nuevo videojuego coleccionable más caro vendido en subasta de la historia. Esta misma semana se ha vendido en la casa de subastas Heritage Auctions por la friolera de 1.560.000 dólares, unos 1.310.000 euros.
El precio alcanzado supera el anterior juego más caro de la historia, un ejemplar de Zelda por el que se pagaron 870.000 dólares, unos 733.000 euros. Un nuevo récord Guinness sobre la mesa para Nintendo.
Subasta de Super Mario 64
Pero no se trata de un Super Mario 64 como el que te puedes comprar en cualquier tienda de videojuegos por algo menos de 50 euros. Se trata de un ejemplar original precintado del juego de 1995 que se ha conservado en perfectísimo estado hasta el día de hoy. Su clasificación en el rating es Wata 9.8 A++, el equivalente a un “como nuevo”.
“Bueno, estamos un poco sin habla con este. ¿Qué podemos decir que le haga justicia a esta copia? La relevancia cultural del título y su importancia para la historia de los videojuegos es suprema, y la condición de esta copia quita el aliento hasta el punto de tenernos estamos cautivados. Si alguna vez te has prometido a ti mismo comprar la mejor copia del juego más vendido de la Nintendo 64, la primera aventura 3D de la mascota de Nintendo, Mario, solo tenemos un consejo: esta no es una oportunidad que quieras perder”, rezaba la descripción de producto en la página web de Heritage Auctions.
Dicho y hecho. Aunque sabían que los amantes de los videojuegos podían llegar a pagar una barbaridad de dinero por Super Mario 64; seguramente no sospechaban que la cifra llegaría a valerles un récord Guinness.
EFE
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Tecnología
Carabobo brilló en la Copa Ka’I 2025 realizada en Maracaibo

Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025, cita realizada en el Centro de Convenciones Sambil Maracaibo, que vibró durante casi 12 horas de un encuentro de robótica y programación que reunió a 22 equipos, más de 800 asistentes presenciales y alrededor de 6.000 espectadores en línea, para disputar el reto Into the Deep, rumbo al FIRST Global Challenge 2025.
Por primera vez en la historia de esta competencia, un equipo del interior del país, el Team Codepeques de Valencia, estado Carabobo, participó y se coronó campeón al alzarse con el trofeo como Alianza Ganadora en el Reto Into the Deep, junto al equipo Universse de la U.E.E. Carmelita Morales (Zulia), además, el Connect Award.
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Carabobo brilló en Copa Ka’l 2025 con Casupo, robot que inspira con técnica y propósito
La participación del Team Codepeques estuvo marcada por la presentación de Casupo, un robot cuyo diseño y programación destacaron en la arena en el modo autónomo y en el modo teleoperado, deslizando con precisión las piezas objetivos y alcanzando colocar piezas en las canastas más altas para obtener una puntuación clave para la alianza ganadora.
El robot, nombrado en honor al emblemático monumento vegetal de la ciudad de Valencia, representa la importancia de crear tecnología con impacto positivo en la comunidad y el ambiente.
Bajo la guía de los mentores Álvaro De Abreu y Guillermo Uzcátegui, el equipo estuvo conformado por Andrews Veloz (capitán y Driver), Fabiana Aguilar (Driver), Zara Rodríguez y Diego Aguilar (Driver Coach), Pedro Vega (Human Players), Luciana Beltrán (Speaker), Félix Salas (Programador) y Juan Rodríguez (Marketing). Juntos demostraron no sólo destreza técnica, sino cualidades humanas como liderazgo, resiliencia, compañerismo y tolerancia, que fortalecieron durante dos meses previos a la competencia y garantizaron un logro que trasciende la competición .
Alianzas para la victoria y para la comunidad
Carlos Aguilera, director de Codepeques, destacó la importancia de la colaboración de patrocinadores y aliados estratégicos para alcanzar esta meta histórica: “El respaldo de ServiciosHosting, GH Hoteles, Novum Ideas e Intercom, junto al de los proveedores y, especialmente, de los padres de los miembros del equipo, fueron determinantes para convertir esta participación en un éxito absoluto.
El robot Casupo mostró que la innovación tecnológica y la responsabilidad ambiental pueden ir de la mano para transformar comunidades y abrir camino a futuras generaciones de jóvenes creadores”..
Como parte de la dinámica de la competencia, los partidos se disputan en alianza con los equipos participantes, resaltando en la arena la establecida con el Team Universse de la Unidad Educativa Estadal Carmelita Morales, quienes eligieron al Team Codepeques y establecieron las estrategias que los llevaron a la final.
Sobre Codepeques
Codepeques es una escuela de robótica, programación, electrónica, diseño y emprendimiento tecnológico para niños y adolescentes, que cuenta con el aval del Ministerio del Poder Popular para la Educación.
Igualmente, su certificado Máster en Tecnología es avalado por la Universidad Tecnológica del Centro (Unitec), donde tiene su sede desde 2023, Prebo, Valencia, promoviendo el modelo STEAM y la creación de tecnología y herramientas para el futuro.
ACN/MAS/NDP
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