Tecnología
Lanzan tecnología local para modernizar la venta de boletos interurbanos en Venezuela
BUSI Boletos anunció el lanzamiento de su nueva plataforma digital para la gestión de ventas de boletos en empresas de transporte interurbano, un hito que marca la transformación tecnológica del sector en Venezuela.
Este software, único en el país y desarrollado íntegramente por talento local, permitirá a las líneas de autobuses digitalizar la venta en taquillas y todos los procesos asociados, aplicando estándares de eficiencia y organización comparables a los de las aerolíneas.
La plataforma de BUSI Boletos funciona bajo el modelo SaaS (Software as a Service), es decir, un software al que los clientes se suscriben y pagan por su uso.
Les permite realizar múltiples funciones de manera digital y desde cualquier lugar, además de beneficiarse de las actualizaciones que realiza el propietario.
Con esta herramienta, las líneas podrán gestionar ventas en taquilla y hacer seguimiento en tiempo real de boletos, pasajeros, calendarios, ingresos y costos en un solo sistema.
Hasta ahora, las operaciones en taquillas se realizaban de forma manual, con lápiz, papel y documentos impresos.
Con la implementación de este sistema, esas tareas quedarán atrás, dando paso a la digitalización absoluta de las gestiones diarias, desde las operativas y logísticas hasta las financieras.
“La nueva plataforma SaaS de Busi permite hacer seguimiento en tiempo real de los boletos vendidos en todos los puntos de venta, los datos de los pasajeros, las fechas y rutas de su viaje, los ingresos de la línea, histórico de compras, monitoreo de las unidades por viaje, entre otros».
«La recolección de esta data es fundamental para brindar información valiosa a las líneas que les permita ser más eficientes y ofrecer un servicio superior a los pasajeros”, destacó Saidmar Contreras, CEO y fundadora de BUSI Boletos.
Gracias al trabajo cercano con las líneas de autobuses, BUSI Boletos ofrece un aplicativo que responde a las necesidades reales de las empresas de transporte.
Las ventas de taquilla estarán sincronizadas con la aplicación para pasajeros, asegurando una experiencia unificada, reduciendo errores humanos y promoviendo la organización en la venta de boletos a nivel nacional.
Mejor conocimiento de los pasajeros
Aunque los pasajeros no serán usuarios directos de la plataforma, sí disfrutarán los beneficios.
En taquilla, notarán servicios más modernos con tabletas, impresoras de boletos y escaneo de códigos QR. En la app de BUSI, la información de compra se actualizará en tiempo real con la de la taquilla, reduciendo fricciones.
“Al contar con el historial de viaje completo de sus pasajeros, las líneas podrán comenzar a brindar beneficios y activar programas de lealtad, por ejemplo”, agregó Contreras.
Financiamiento para equipos y expansión
Para activar el servicio de taquilla automatizada, las empresas deberán invertir en tabletas y mini-impresoras, mientras el personal recibirá capacitación de BUSI.
La inversión no será un obstáculo, ya que la empresa ofrece financiamiento para asegurar la adopción temprana del sistema y acelerar la digitalización.
En un año, BUSI espera incorporar 30 líneas de transporte y alcanzar 100 empresas para 2029.
Este lanzamiento marca un punto de inflexión en la modernización del transporte, continuando el camino iniciado en 2024 con la aplicación móvil para compra de boletos.
Para conocer más y mantenerse al día de las novedades, siga las redes sociales: @busiboletos en Instagram, Threads, X, TikTok y Facebook.

NDP
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Tecnología
Codepeques presenta su robot Solaris rumbo a la Copa KA’I 2026
La academia de tecnología infantil Codepeques presentó oficialmente su nuevo robot “Solaris”, la creación con la que competirá en la Copa KA’I 2026, considerada por sus voceros como la competencia de robótica más importante del país.
La institución, ubicada en el estado Carabobo y dirigida por su fundador Carlos Aguilera, forma a niños y adolescentes entre 8 y 15 años en áreas como inteligencia artificial, programación y robótica.
Aguilera explicó que el equipo tiene más de siete meses trabajando en el desarrollo del robot, un proyecto que integra robótica, programación y mercadeo.
“Los mejores niños de nuestra escuela están demostrando todo lo aprendido y lo que vamos a presentar en la competencia”, afirmó.
El reto de esta temporada, denominado Decode, consiste en que los robots deben tomar y lanzar artefactos similares a pelotas para encestarlos y sumar puntos junto a otros tres equipos.
“Es un robot bastante avanzado, de robótica industrial. No son juguetes, son equipos profesionales”, destacó Aguilera.
Solaris está equipado con motores de alta velocidad para tomar y lanzar los artefactos. La competencia reunirá a más de 30 colegios y permitirá seleccionar a los mejores estudiantes para representar a Venezuela en el First Global Challenge, la competencia mundial de robótica en la que el país resultó campeón el año pasado.
Aguilera detalló que los estudiantes trabajan desde octubre en el diseño, programación y armado del robot. La mayoría tiene alrededor de dos años de formación en la academia. Recordó que colegios y academias como Codepeques participan en estas ligas desde 2018, aunque aclaró que se trata de categorías distintas: First Global Challenge, donde compiten naciones, y First Tech Challenge (FTC).
El equipo viajará el miércoles 17 a Maracaibo. El jueves 18 será el armado del stand y los pits; el viernes 19 iniciarán las rondas clasificatorias y el sábado 21 se disputarán los play-offs y la final. El nombre Solaris rinde homenaje al sol presente en la bandera del estado Carabobo. El año pasado, el robot del equipo se llamó Casupo.
“Casupo tenía otro reto. Solaris cumple funciones más avanzadas. Este año hicimos mucha más inversión y contamos con más estudiantes”, señaló Aguilera. Codepeques ha participado una vez en la competencia, siendo alianza ganadora y obteniendo el Connect Award.
“Esperamos ganar nuevamente, pero también que los niños compartan y expongan lo que saben. Lo fundamental son ellos, que puedan usar la tecnología no solo para consumirla, sino para crearla”, afirmó.
La voz del equipo: liderazgo juvenil y aprendizaje integral
Andrews Veloz, de 14 años, capitán del equipo y encargado de documentación mecánica, comentó que tiene dos años y medio estudiando en Codepeques.
“Trabajamos como un equipo unido y queremos ir por ese campeonato”, expresó.
Explicó que el reto de este año simula reliquias o antigüedades mediante artefactos que deben ser depositados en zonas específicas para sumar puntos. La competencia dura dos minutos y medio: los primeros 30 segundos son autónomos y los dos minutos restantes teleoperados.
Para Veloz, la experiencia ha sido “asombrosa”. Destacó el aprendizaje en diseño 3D, programación, nuevas tecnologías y componentes industriales, así como el valor del trabajo en equipo, la perseverancia y la constancia.
“Queremos ir más allá: buscar el campeonato regional, mundial y muchas otras metas”, afirmó.
El mentor del equipo, Guillermo Uzcátegui, señaló que han trabajado en la conformación del grupo evaluando las capacidades de cada estudiante para asignar roles y fortalecer sus habilidades.
“Cada integrante aporta desde su fortaleza para constituir un equipo sólido”, indicó.
Sobre el manejo de la frustración, explicó que en la academia se desarrollan habilidades blandas.
“Es importante desarrollar tolerancia, resiliencia, adaptarse a los cambios y resolver. Tenemos un lema: ‘Codepeques resuelve’. Más allá de lo técnico, deben aprender a buscar soluciones”, afirmó.

Nota de prensa
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