Tecnología
LG Electronics reportó ingresos de 21,87 billones de KRW en el 3T 2025
LG Electronics Inc. (LG) informó ingresos consolidados de 21,87 billones de KRW y una ganancia operativa de 688,9 mil millones de KRW correspondientes al tercer trimestre de 2025.
Las divisiones Home Appliance Solution (HS) y Vehicle Solution (VS) mostraron resultados sólidos, pese a factores externos como los aranceles de Estados Unidos y la desaceleración del mercado de vehículos eléctricos.
Estos números reflejan la transformación del portafolio de negocios de LG y su apuesta por un crecimiento cualitativo, que incluye soluciones B2B como sistemas para vehículos y HVAC, además de negocios digitales como suscripciones y la plataforma webOS.
En este período, los ingresos B2B crecieron un 2% interanual, alcanzando 5,9 billones de KRW, mientras que los servicios de suscripción para electrodomésticos sumaron 700 mil millones de KRW, un 31% más que en 2024.
LG Home Appliance Solution (HS)
La compañía HS reportó ingresos de 6,58 billones de KRW y una ganancia operativa de 365,9 mil millones de KRW. El crecimiento se sustentó en una estrategia dual: atender el segmento premium y el mercado masivo, junto con la expansión de negocios de suscripción y servicios en línea.
La optimización de centros de producción y mejoras en eficiencia operativa mitigaron el impacto de los aranceles estadounidenses, generando mayor rentabilidad interanual.
Perspectiva: Para el cuarto trimestre, se prevé un mercado global desafiante por la lenta recuperación de la demanda y la competencia creciente. La compañía planea ampliar sus negocios digitales y optimizar costos para sostener la rentabilidad.
LG Media Entertainment Solution (MS)
La división MS registró ingresos de 4,65 billones de KRW y una pérdida operativa de 302,6 mil millones de KRW. La rentabilidad se vio afectada por mayores inversiones en marketing y gastos únicos relacionados con jubilaciones voluntarias.
La compañía mantiene su enfoque en mejorar la eficiencia operativa del negocio de televisores y expandir webOS mediante avances en publicidad y diversificación de contenido. También busca fortalecer su presencia en mercados del Sur Global, donde la demanda se mantiene estable.
LG Vehicle Solution (VS)
La división VS alcanzó ingresos de 2,65 billones de KRW y una ganancia operativa de 149,6 mil millones de KRW, cifras récord para un tercer trimestre. El margen operativo superó el 5% por primera vez.
Aunque los cambios en subsidios para vehículos eléctricos en EE. UU. podrían representar retos en el corto plazo, la compañía busca mantener estabilidad mediante optimización de productos y eficiencia en costos.
LG Eco Solution (ES)
La división ES reportó ingresos de 2,17 billones de KRW y una ganancia operativa de 132,9 mil millones de KRW. Los ingresos crecieron ligeramente gracias a mayores ventas domésticas y negocios digitales, aunque la ganancia operativa disminuyó por mayores inversiones.
La compañía planea impulsar lanzamientos regionales y explorar nuevas oportunidades en sistemas HVAC comerciales, enfriadores industriales y generación de energía.
Recientemente, aseguró contratos de soluciones de enfriamiento para centros de datos impulsados por IA en América del Norte, América Latina, Medio Oriente y Asia. Estos proyectos servirán como referencia estratégica para ampliar su presencia en el mercado y avanzar en tecnologías de enfriamiento líquido e inmersión térmica.
Nota de prensa
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Tecnología
CLX Group trae la robótica de nueva generación a Venezuela con el humanoide AgiBot X2 Ultra
El grupo empresarial CLX Group, bajo la dirección de Nasar Dagga, introdujo en Venezuela el robot humanoide AgiBot X2 Ultra. Esta llegada simboliza un gran avance para acercar los desarrollos más sofisticados de la inteligencia artificial y la robótica al público nacional.
Cabe resaltar que estas unidades se encuentran en el país con un claro enfoque educativo y tecnológico. Buscan acercar al público a la cima de la ingeniería robótica, permitiendo una interacción cercana que inspire a los amantes de la innovación.
Entretanto, la introducción de estos humanoides al país ocurre tras el paso del empresario carabobeño Nasar Ramadan Dagga y el equipo de CLX Group por la IFA Berlín 2026, una de las vitrinas internacionales más importantes en robótica, inteligencia artificial y tecnología de consumo a nivel mundial.
“Creemos firmemente que para construir un mejor futuro debemos experimentarlo hoy de cerca. Al traer los robots humanoides AgiBot X2, reafirmamos nuestro compromiso inquebrantable de colocar a Venezuela en el mapa global de la innovación, demostrando que el conocimiento, la robótica y la inteligencia artificial no tienen fronteras y que nuestra gente merece estar siempre un paso adelante”, declaró el CEO de la empresa.
Robot AgiBot X2 Ultra llega a Venezuela gracias a CLX Group
Creado por la empresa de robótica e inteligencia artificial AgiBot (AGIBOT Innovation), el AgiBot X2 Ultra es un humanoide de tamaño compacto enfocado en el sector del entretenimiento y las presentaciones comerciales.
De esta manera, este modelo se diferencia en el mercado mundial por una estructura mecatrónica capaz de armonizar múltiples movimientos. El autómata mide 1,31 metros y pesa 35 kilogramos.
Esta configuración se traduce en una gran versatilidad para caminar con coordinación, bailar y realizar gestos humanos con una fluidez excepcional, ubicándolo en lo más alto de los dispositivos de su tipo.
Mientras tanto, en su interior, el sistema motriz destaca por articulaciones de alto rendimiento con un torque de 120 Nm, permitiéndole interactuar y manipular objetos de forma eficiente con las manos.
En la misma línea, el AgiBot X2 Ultra también destaca por integrar inteligencia artificial de modelos fundacionales, permitiéndole descifrar órdenes complejas, identificar elementos a su alrededor y moverse con total naturalidad y rapidez.
En cuanto a su equipamiento, cuenta con Wi-Fi, Bluetooth, micrófonos, altavoz, pantalla interactiva e iluminación. Su batería de 500 Wh le otorga una autonomía aproximada de dos horas, calculada a una velocidad de desplazamiento de 0,5 metros por segundo.
Nasar Dagga impulsa la innovación tecnológica
El AgiBot X2 Ultra continúa la línea de proyectos robóticos introducidos por Nasar Ramadan Dagga Mujamad en el país, sumándose a equipos previos de gran innovación como el robot Neo, el humanoide G1 de Unitree y el cuadrúpedo Go2 bajo el nombre de Daggy.
Mientras que el Unitree G1 es un humanoide enfocado en la movilidad, la manipulación y el aprendizaje automatizado, el Go2 es un cuadrúpedo provisto de LiDAR 4D, sistemas de navegación inteligente y reconocimiento del entorno mediante IA.
Por otra parte, la visión innovadora del empresario carabobeño también se refleja en la exhibición de dos Xiaomi YU7 Max en colores Shadow Teal y Meteor Blue, los cuales forman parte de la muestra tecnológica de CLX Group en la MultiMax Mañongo desde el pasado mes de julio de 2026.
Más allá de presentar un producto o vehículo específico, la iniciativa del destacado empresario en el sector tecnológico y de retail busca abrir espacios educativos donde los venezolanos experimenten de cerca conceptos clave de la era digital, desde la inteligencia artificial multimodal hasta la robótica autónoma, reflejando las tendencias tecnológicas del mundo.
Así pues, con la integración del AgiBot X2 Ultra, CLX Group y Nasar Dagga reafirman su misión de posicionar la tecnología de punta en Venezuela, utilizando la exhibición interactiva como una ventana para conocer las tendencias que definen el mañana.
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