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LG Electronics reportó ingresos de 21,87 billones de KRW en el 3T 2025

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LG Electronics 3T 2025
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LG Electronics Inc. (LG) informó ingresos consolidados de 21,87 billones de KRW y una ganancia operativa de 688,9 mil millones de KRW correspondientes al tercer trimestre de 2025.

Las divisiones Home Appliance Solution (HS) y Vehicle Solution (VS) mostraron resultados sólidos, pese a factores externos como los aranceles de Estados Unidos y la desaceleración del mercado de vehículos eléctricos.

Estos números reflejan la transformación del portafolio de negocios de LG y su apuesta por un crecimiento cualitativo, que incluye soluciones B2B como sistemas para vehículos y HVAC, además de negocios digitales como suscripciones y la plataforma webOS.

En este período, los ingresos B2B crecieron un 2% interanual, alcanzando 5,9 billones de KRW, mientras que los servicios de suscripción para electrodomésticos sumaron 700 mil millones de KRW, un 31% más que en 2024.


LG Home Appliance Solution (HS)

La compañía HS reportó ingresos de 6,58 billones de KRW y una ganancia operativa de 365,9 mil millones de KRW. El crecimiento se sustentó en una estrategia dual: atender el segmento premium y el mercado masivo, junto con la expansión de negocios de suscripción y servicios en línea.

La optimización de centros de producción y mejoras en eficiencia operativa mitigaron el impacto de los aranceles estadounidenses, generando mayor rentabilidad interanual.

Perspectiva: Para el cuarto trimestre, se prevé un mercado global desafiante por la lenta recuperación de la demanda y la competencia creciente. La compañía planea ampliar sus negocios digitales y optimizar costos para sostener la rentabilidad.


LG Media Entertainment Solution (MS)

La división MS registró ingresos de 4,65 billones de KRW y una pérdida operativa de 302,6 mil millones de KRW. La rentabilidad se vio afectada por mayores inversiones en marketing y gastos únicos relacionados con jubilaciones voluntarias.

La compañía mantiene su enfoque en mejorar la eficiencia operativa del negocio de televisores y expandir webOS mediante avances en publicidad y diversificación de contenido. También busca fortalecer su presencia en mercados del Sur Global, donde la demanda se mantiene estable.


LG Vehicle Solution (VS)

La división VS alcanzó ingresos de 2,65 billones de KRW y una ganancia operativa de 149,6 mil millones de KRW, cifras récord para un tercer trimestre. El margen operativo superó el 5% por primera vez.

Aunque los cambios en subsidios para vehículos eléctricos en EE. UU. podrían representar retos en el corto plazo, la compañía busca mantener estabilidad mediante optimización de productos y eficiencia en costos.


LG Eco Solution (ES)

La división ES reportó ingresos de 2,17 billones de KRW y una ganancia operativa de 132,9 mil millones de KRW. Los ingresos crecieron ligeramente gracias a mayores ventas domésticas y negocios digitales, aunque la ganancia operativa disminuyó por mayores inversiones.

La compañía planea impulsar lanzamientos regionales y explorar nuevas oportunidades en sistemas HVAC comerciales, enfriadores industriales y generación de energía.

Recientemente, aseguró contratos de soluciones de enfriamiento para centros de datos impulsados por IA en América del Norte, América Latina, Medio Oriente y Asia. Estos proyectos servirán como referencia estratégica para ampliar su presencia en el mercado y avanzar en tecnologías de enfriamiento líquido e inmersión térmica.

 

Nota de prensa

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Tecnología

Team Codepeques se corona bicampeón en la Copa KA’I 2026

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Codepeques bicampeón
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El Team Codepeques obtuvo una destacada participación en la Copa KA’I 2026, celebrada en Maracaibo, estado Zulia, donde alcanzó múltiples reconocimientos en una de las competencias de robótica y programación más importantes del país.

El equipo, proveniente del estado Carabobo, sobresalió tanto en el desempeño en cancha como en innovación, estrategia y presencia digital, consolidándose como uno de los referentes juveniles del ecosistema FIRST en Venezuela.

Entre los premios obtenidos se encuentran el Compañero Alianza Ganadora, que les otorga el bicampeonato en alianza con el Team Electrosharks; el Social Media Award, por el impacto del mensaje y los valores de la Copa KA’I y FIRST Tech Challenge en medios digitales; el Innovate Award, que reconoce el diseño y creatividad del robot; y el Grand Challenge Award, al alcanzar la segunda posición del ranking general.

Carlos Aguilera, director de Codepeques, expresó que estos logros son el resultado de un trabajo constante y profundamente comprometido.

 

Señaló que están muy orgullosos del desempeño del equipo, siempre enfocado en sacar su máximo potencial.

Explicó que en Codepeques existe una filosofía de excelencia que implica asumir cada reto con seriedad y dedicación. Afirmó que este tipo de resultados requiere muchas horas de estudio en las materias que imparten en la escuela, así como el desarrollo de habilidades blandas y una disciplina que ha sido clave para alcanzar nuevamente el bicampeonato.

Aguilera destacó que, aunque la esencia de la Copa KA’I es que los niños y jóvenes conecten con la tecnología y disfruten la experiencia, también es una competencia que exige preparación.

Recordó que Codepeques es una escuela de tecnología en la cual los alumnos estudian programación, diseño digital, inteligencia artificial y modelado 3D, y que una vez que deciden participar, la preparación se vuelve intensa, planificada y dividida por fases.

Añadió que, además de competir, se les inculca a los estudiantes la importancia de apoyar, inspirar y conectar con otros equipos, porque la competencia también es un espacio para fortalecer relaciones y construir comunidad.

El director explicó que durante meses estuvieron diseñando un robot, al que llamaron Solaris, ajustado al reto, creando estrategias, captando recursos económicos y conociendo a los otros equipos y sus robots.

Considera que esa combinación de preparación técnica, análisis y estrategia es la clave principal para conseguir más puntos en cancha y, como consecuencia, alcanzar nuevamente el campeonato.

El driver coach, Diego Aguilar, resaltó la dimensión humana de la experiencia. Describió la competencia como algo hermoso, especialmente por la interacción entre los equipos y el sentimiento de comunidad que se vive en la Copa KA’I.

Comentó que la pasión por la tecnología y el deseo de ayudar a otros equipos es algo que marca profundamente a cualquier participante.

Aseguró que, aunque se trata de una competencia, cada parte del evento es divertida y enriquecedora, y que se aprenden tanto habilidades técnicas como habilidades blandas que resultan valiosas para cualquier joven que sienta pasión por la tecnología.

El mentor Guillermo Uzcátegui señaló que, tras estos logros, ahora corresponde prepararse para la nueva temporada.

Explicó que el anuncio de la Copa KA’I dentro de la temporada regular de FIRST, con la posibilidad de asistir a competencias internacionales, los motiva a mejorar y asumir nuevos retos.

También destacó que uno de los objetivos es que la comunidad FIRST crezca en otros rincones del país, inspirando a más equipos y promoviendo valores como descubrimiento, innovación, impacto, inclusión, trabajo en equipo y diversión.

Uzcátegui agregó que los integrantes del equipo tendrán un espacio de reconocimiento por todo el trabajo realizado antes y durante la competencia, para luego tomar un merecido descanso y afrontar la próxima temporada con la energía que caracteriza al Team Codepeques.

 

Codepeques bicampeón

Con información de nota de prensa

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