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Lanzan trailer del esperado juego para XBox: The Ascent (+Video)

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Lanzan trailer del esperado juego para XBox: The Ascent
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The Ascent es un nuevo juego de rol de acción (RPG,por sus siglas), que llegará a Xbox One y Xbox Series X este año. Este nuevo juego se anunció hoy con un trailer cinematográfico durante el último episodio de «Inside Xbox», y es un juego RPG que combina elementos de ciencia ficción y el estilo cyberpunk.

La acción en The Ascent, transcurre en Planeta Veles, dirigido por megacorporaciones industriales, de las cuales la más grande es The Ascent Group, que posee «todo y a todos», incluido el personaje que interpretas en el RPG. Los trabajadores son verdaderos esclavos de por vida de las corporaciones, que un buen día deciden “liberarse”.

En The Ascent, los jugadores podrán saquear a los enemigos para obtener equipos mejorados y personalizar sus cuerpos con cibertecnología. Este título para Xbox se puede jugar solo o con otros cuatro jugadores en modo cooperativo (ya sea localmente o en línea).



The Ascent: Nuevo juego para Xbox

Cuando comienza el juego, The Ascent Group cerrará sus fronteras y hará que los sistemas de seguridad de la ciudad se salgan de control poniendo en peligro el planeta. Esto provoca disturbios, las facciones rivales causan problemas y las teorías de la conspiración se extienden, y depende del personaje central del juego descubrir lo qué está pasando «antes de que sea demasiado tarde».

El juego presenta entornos estilo Cyberpunk que pueden destruirse, por lo que los enfrentamientos y tiroteos dejarán su huella en el entorno.

Este nuevo lanzamiento fue desarrollado por Neon Giant, el estudio de medios conformado por los veteranos Wolfenstein y Gears of War, quienes muy pronto se prometen más detalles sobre este juego para la reina de las consolas de Microsoft.

Con información de: ACN|IGN|vg247|Redes

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ESET alerta: capturas de pantalla ya no son pruebas confiables en fraudes digitales

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capturas de pantalla fraudes digitales
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Las capturas de pantalla, comúnmente utilizadas como prueba de pagos, reservas o conversaciones en línea, se han convertido en una evidencia cada vez más cuestionada.

Según advierte ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, estas imágenes siempre han podido manipularse, pero la irrupción de la inteligencia artificial generativa y otras herramientas ha hecho que crear falsificaciones convincentes sea más rápido y sencillo que nunca.

“Una captura de pantalla puede parecer convincente, pero eso no significa necesariamente que el pago, la reserva o la conversación sean auténticos”, señaló Mario Micucci, investigador de seguridad informática de ESET Latinoamérica.

El especialista exaltó que la facilidad para falsificar evidencias digitales representa un riesgo creciente tanto para consumidores como para organizaciones, que enfrentan fraudes financieros, regulatorios y reputacionales.

Las capturas de pantalla, por sí solas, no tienen el mismo valor probatorio que los registros originales, identificadores de transacciones o información obtenida directamente de las plataformas.

Pueden ser recortadas, editadas o incluso generadas desde cero, lo que las convierte en una forma débil de evidencia legal.

Ejemplos de fraude con capturas de pantalla

  • Compradores que envían imágenes falsas de transferencias en marketplaces para recibir productos sin pagar.
  • Estafadores que simulan reservas de vuelos o reembolsos inexistentes en fraudes sentimentales.
  • Supuestos inversionistas que muestran ganancias ficticias en grupos de criptomonedas.
  • Sitios fraudulentos que exhiben reseñas inventadas para aparentar legitimidad.
  • Mensajes que solicitan códigos de seguridad acompañados de capturas manipuladas para robar cuentas.

Desde la perspectiva empresarial, las capturas de pantalla también pueden ser utilizadas para reclamar reembolsos o productos de reemplazo sin derecho, generando costos adicionales y consumo de recursos en equipos de soporte y prevención de fraude.

Recomendaciones de ESET

La compañía aconseja no confiar en capturas de pantalla como prueba definitiva y verificar siempre la información directamente en las plataformas oficiales.

Para las empresas, recomienda fortalecer procesos de verificación, comparar capturas con registros de sistemas, exigir correos originales, usar metadatos como indicios y capacitar a los equipos para evitar decisiones irreversibles basadas únicamente en imágenes.

“Las capturas de pantalla siguen siendo útiles como material complementario, pero nunca deben considerarse una fuente definitiva de verdad”, concluyó Micucci.

 

Con información de nota de prensa

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