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Subasta del espectro radioeléctrico marca un hito en las telecomunicaciones venezolanas

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Subasta del espectro radioeléctrico
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Entre miércoles y jueves se llevó a cabo un proceso de puja en la Bolsa de Valores de Caracas para la asignación del espectro radioeléctrico, marcando un nuevo hito en las telecomunicaciones del país, ya que desde 1999 no se celebraba un evento similar.

Luis Gerardo García, socio director de Veninca y vicepresidente de Invercapital Casa de Bolsa, explicó que «la subasta es un proceso altamente transparente para el descubrimiento de precios».

«Acciones como la subasta permiten al Estado maximizar el valor del espectro de manera pública y auditable, mientras que los participantes pueden determinar sus estimaciones de valor de forma más eficiente».

Estos procesos, realizados a través de la Bolsa de Valores de Caracas (BVC), son completamente abiertos y permiten a cualquier persona monitorear los resultados en tiempo real, garantizando transparencia y confianza en el mecanismo.

El espectro 5G permitirá navegar a velocidades superiores a 700MB/s, abriendo la puerta a procesos innovadores en telecomunicaciones, como la automatización de instituciones y la conexión de dispositivos y objetos a internet de manera rápida y fiable.

Las aplicaciones son infinitas, abarcando la salud, el comercio, la educación, la seguridad pública y la movilidad, entre otros.

«La tecnología 5G es traer el futuro al presente, cuando la digitalización abarcará aún más aspectos de nuestras vidas», destaca García.

Conatel dispuso que la subasta del espectro 4G y 5G se realizara a través de la Bolsa de Valores de Caracas, y la participación de los inversionistas fue gestionada con el acompañamiento de una casa de bolsa, como INVERCAPITAL, que representó a Movilnet.

INVERCAPITAL, una de las casas de bolsa más activas en el mercado venezolano, promueve el uso del mercado para que los inversionistas accedan a oportunidades de inversión y las empresas alcancen sus objetivos financieros de manera eficiente.

«Celebramos la decisión de Conatel de utilizar la BVC para subastar el espectro radioeléctrico destinado al despliegue de la tecnología 5G, y esperamos que el Estado continúe aprovechando el mercado de valores en este tipo de procesos», indicó el socio director de INVERCAPITAL.

En la apertura de la subasta estuvieron presentes los presidentes de Cantv, Movilnet, Movistar y Digitel.

El jueves 30 de enero concluyó el proceso de puja, resultando adjudicadas las empresas Digitel y Movistar en los bloques de frecuencias 4G y 5G por un monto consolidado de $123,9 millones.

Esta transacción dinamiza el mercado de valores en beneficio del crecimiento del espectro radioeléctrico y el desarrollo del país.

Conatel planea continuar realizando subastas de este tipo para la adjudicación de nuevas bandas del espectro radioeléctrico.

Subasta del espectro radioeléctrico

 

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Oportunidad del mercado de videojuegos para personas retiradas

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Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados - Agencia Carabobeña de Noticias
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La oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados. La industria de los videojuegos ha estado abrumadoramente dirigida a las generaciones más jóvenes, ignorando a un sector demográfico en crecimiento: los jugadores de mayor edad o retirados.

A medida que la primera generación que creció con los videojuegos se acerca a la jubilación, se espera que este grupo alcance su punto máximo como una base de usuarios que ha jugado a diario durante gran parte de su vida y que ahora cuenta con abundante tiempo libre y poder adquisitivo.

El envejecimiento de la población es evidente en países como Estados Unidos, Japón, Reino Unido y en Europa Occidental. Las proyecciones de firmas analistas indican que los jugadores mayores de 55 años en el Reino Unido pasarán de 6,62 millones en 2025 a 7,32 millones en 2031, mientras que en Europa Occidental el salto será de 51,89 millones a 56,9 millones.

En Estados Unidos, se estima que el segmento de mayores de 40 años se expanda un 132% para el 2030, pasando de generar 19.000 millones de dólares en 2022 a 43.000 millones.

Se trata de usuarios con altos ingresos disponibles, una larga trayectoria en los videojuegos y una fuerte lealtad de marca, aunque sean los menos visibles para la industria por no jugar con un enfoque competitivo continuo.

Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados

Pese a esta oportunidad, el mercado actual no está reteniendo a los jugadores veteranos. Muchos abandonan los títulos modernos porque suelen tomar largas pausas entre sesiones y los juegos no están diseñados para reorientar a alguien que se ausenta por semanas.

El exceso de herramientas, mapas expansivos y árboles de habilidades resultan abrumadores para quien solo busca retomar una partida, revelando una desconexión en las pruebas de usuario de la industria, las cuales no suelen contemplar las necesidades de jugadores de 58 años, por ejemplo.

Adicionalmente, no se espera que este sector invierta masivamente en costosos ordenadores o consolas de última generación. La oportunidad reside en categorías más accesibles como los juegos casuales, los títulos acogedores («cosy games») y los juegos retro.

Además, las propiedades intelectuales clásicas o remasterizaciones de franquicias conocidas (como Star Wars) resuenan fuertemente con ellos por el reconocimiento inmediato de la marca.

Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados - Agencia Carabobeña de Noticias

Juegos retro y su ventaja

El modelo de los juegos retro ofrece la ventaja de la brevedad frente a las gigantescas y demandantes experiencias cinematográficas modernas, adaptándose mejor a personas que, aunque tengan recursos, no disponen de tanto tiempo ni del compromiso propio del público más «hardcore».

Otro factor clave es el diseño físico: con la edad, los reflejos disminuyen y pueden surgir molestias en las manos, por lo que los frenéticos juegos de disparos («twitch shooters») no son sostenibles para sesiones largas. Las alternativas más lentas y estratégicas, como los juegos de rol clásicos, encajan mejor con sus habilidades físicas actuales.

El principal obstáculo que frena esta evolución es la ausencia de desarrolladores y diseñadores en el rango de los 50 años en adelante. Al estar conformada mayoritariamente por personas jóvenes, la industria proyecta y comercializa sus productos desde una perspectiva juvenil.

Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados - Agencia Carabobeña de Noticias

ACN/MAS/ByN

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