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¿Por qué los eSports son un fenómeno de masas en pleno 2019?

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Es innegable que el entretenimiento por parte de la sociedad venezolana ha cambiado de forma considerable en los últimos años. Aunque ello no solo acontece en nuestro país, sino también en muchas otras regiones de todo el mundo. Concretamente aquellas en las que Internet se encuentra presente en la mayoría de hogares.

Gracias a las posibilidades de la red, las plataformas streaming que ofrecen inmediatez a la hora de disfrutar de toda clase de contenidos se encuentran en pleno auge. Pero no solo se ha visto aumentado el éxito de elementos como series y películas, sino también en materia videojueguil. Así lo demuestran los eSports, el nuevo fenómeno del que hablaremos a continuación.

Audiencias millonarias

Plataformas como Twitch son las elegidas por las compañías organizadoras de torneos de videojuegos con tal de retransmitir las partidas en directo. Este tipo de sistemas tecnológicos cuentan con una serie de métricas muy fiables, las cuales han sido analizadas por la Agencia Carabobeña de Noticias.

Los resultados son espectaculares en lo que a la audiencia se refiere. En los días de celebración de torneos de gran importancia, perteneciendo a los juegos más exitosos del momento –League of Legends, Fortnite, etcétera–, las visualizaciones en vivo se cuentan por millones.

En Venezuela, de hecho, son muchos los aficionados que siguen a un equipo en concreto como si de fútbol se tratase, apoyándolo en las buenas y, por supuesto, también en las malas. Precisamente nuestro país tiene a un representante en las filas de Infinity Esports, una compañía costarricense que empezó su andadura en los deportes electrónicos hace diez años.

Concretamente nos referimos a Relic, un jugador venezolano de LoL que cuenta con una gran reputación a nivel internacional. Cada vez que el capitán de IE disputa un torneo de League of Legends la audiencia es impresionante en toda Venezuela y gran parte de Latinoamérica.

Características positivas que valoran los fans

Pero más allá de los gamers profesionales, los eSports cosechan tales niveles de audiencia debido a las características tan positivas de las que hace gala. Una de las que mayor importancia adquieren en la actualidad hace referencia a la versatilidad existente a la hora de disfrutar de dichos contenidos.

Tanto el ordenador como muchos otros dispositivos tecnológicos que dispongan de conexión a Internet son utilizables para ver en directo cualquier competición de deportes electrónicos. Incluso en caso de hacer uso de un smartphone o una tablet con su respectiva tarifa de datos existe la posibilidad de disfrutar del evento fuera de casa.

Por otra parte, también destaca la ausencia de publicidad en comparación con otros medios como la televisión. Así pues, ¿de dónde se sacan los ingresos si los anuncios son residuales, más allá de algún que otro banner o vídeo intermedio? Concretamente de las marcas que hacen acto de presencia en los torneos.

Todo aquello que es utilizado por los participantes, desde el ratón hasta el teclado, los auriculares con micrófono e incluso la silla, actúa a modo de elemento publicitario, generando beneficios desorbitados para las empresas que invierten en estar presentes en dicha clase de eventos.

Adicionalmente es reseñable la variedad que existe hoy en día, abarcando toda clase de géneros para satisfacer los gustos de cualquier gamer: shooters, estrategia, deportes, carreras y un larguísimo etcétera.

Aquí no termina la lista de características valoradas muy positivamente por quienes se declaran amantes de los eSports. Otro factor que tienen en cuenta guarda relación con las interacciones. En efecto, los espectadores pueden comentar las jugadas en directo con el resto de aficionados que en ese preciso instante se encuentran viendo a sus ídolos.

Ello da pie a que sea fácil socializar con otras personas e incluso hacer amistades con los mismos gustos. Pero la interacción en ocasiones va más allá, puesto que los competidores de vez en cuando –sobre todo en los descansos entre partidas– leen en vivo los mensajes y responden a los fans, lo cual les hace una especial ilusión.

Pero, ¿y los comentarios profesionales? Como en toda competición, es fundamental que un narrador se encargue de describir lo que sucede en pantalla, dándole una mayor emoción a un espectáculo que ya de por sí es asombroso de principio a fin. Afortunadamente los eSports cuentan con profesionales especializados que ofrecen un entretenimiento impagable.

Así lo demuestra Ibai Llanos, el español que también es muy seguido en Venezuela. Este tipo de comentaristas se encargan de describir al pie de la letra las acciones llevadas a cabo por los gamers, desde estrategias hasta posibles premios que pueden conseguir en caso de vencer.

Todo ello se está traduciendo en un auge que parece no tener freno. En 2018 se alcanzaron cifras impensables tanto a nivel venezolano como en el resto del mundo, pero el primer trimestre ha demostrado que muy probablemente 2019 será el año de batir todos los récords en los eSports.

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Colombia gana a RD Congo y se «tomará su tinto» en 16vos (+ video)

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Colombia gana a RD Congo - Agencia Carabobeña de Noticias
Daniek Muñoz anotó su segundo gol en el certamen, este para sellar el boleto. (Fotos: Reuters)
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Colombia gana a RD Congo 1-0, en un juego sufrido, pero siempre con dominio para al final de los más de 90 minutos lograra el primer objetivo, clasificar a los 16vos de final del Mundial 2026, esta noche del 23 de junio en el estadio Akron, de Guadalajara (Mexico).

Los dirigidos por el argentino Néstor Lorenzo se ampararon en el segundo gol de la cita, del lateral derecho Daniel Muñoz (76′), que hizo lo que intentaron James Rodríguez, Luis Suárez, Luis Díaz y compañía en otra noche de porteros, porque al final el cafetero Camilo Vargas se tuvo que fajar para evitar el empate de «Leopardos».

En un torneo de porteros y de goleadas, ahora el turno fue para Lionel Mpasi, quien en los primeros 15 minutos tapó cinco a gol y antes del gol siete, incluidos dos de «Lucho» Suárez, otro de su «tocayo» Díaz, uno de James y Arias.

Colombia gana a RD Congo - Agencia Carabobeña de Noticias

Lionel Mpasi crecido contra los colombianos

Colombia gana RD Congo

Los neogranadinos la buscaron por todos lados, contra un rival que venía de sumar su primer punto de su historia ante la encopetada Portugal (1-1), una de las sorpresas de esta cita.

Colombia, que arrancó su periplo con el triunfo ante una de las debutantes, esta vez se consiguió un adversario que cuando se vio superado, apareció su portero Mpasi para tapar todo lo que pudo y hasta una donde la suerte estuvo de su lado, pero todo eso vale.

El gol llegó a los 76 minutos con una pelota filtrada de Juan Fernando Quintero por derecha donde entraba Daniel Muñoz para pegarla la izquierdo de Mpasi, aunque un sutil roce defensivo la «Trionda» se coló para el 1-0.

Si, al fin, lo que no pudieron los atacantes u ofensivos, lo alcanzó por segundo juego en la cita, Muñoz para encabezar la artillería de su país.

Mientras alababan a Mpasi, casi al cierre, su colega, Camilo Vargas tapó una in extremis luego del zapatazo de derecha desde fuera del área de Nathanaël Mbuku (90+2) y otro que ganó Chancel Mbemba de cabeza que Muñoz desvió y ahí llegó Vargas, para luego de otro par de minutos de asedio escucharon el pitazo final que por tercera vez pasan la fase de grupos y aún le queda el juego del sábado contra Portugal.

Colombia gana a RD Congo - Agencia Carabobeña de Noticias

James Rodríguez sale en su décimo juego mundialista y le da la banda a Juan Fernando Quintero

A saber

  • Colombia gana a RD Congo - Agencia Carabobeña de NoticiasColombia gana a RD Congo y por cuarta ocasión pasa la fase de grupos, la segunda a falta de un juego como pasó en Brasil 2014, en su mejor participación cuando llegó a los cuartos de final. También lo hizo como mejor tercero en Italia 1990. En Rusia 2018 como líder y no pasó de octavos. Nada mal en siete participaciones (Chile 1962, USA 1994 y Francia 1998).
  • Colombia se une a México, Estados Unidos, Alemania, Argentina, estos últimos cuatro aseguraron el primer lugar de sus respectivas llaves.
  • Daniel Muñoz se convierte en el segundo defensa en anotar dos o más goles en un certamen. Esa lista la lidera Yerry Mina con tres en Rusia 2018. 
  • La tabla de artilleros colombianos la comanda James Rodríguez con 6 (Bota de Oro en Brasil 2014), lo sigue Mina (3, Rusia 2018), dos de Bernardo Redín (Italia 1990), Adolfo «Tren» Valencia (USA 1994), Jackson Martínez Brasil 2014), Juan Fernando Quintero (1 en Brasil 2014 y 1 en Rusia 2018) y Daniel Muñoz (EE.UU/MEX/CAN 2026). Uno, de Carlos «Pibe» Valderrama, Juan Guillermo Cuadrado, Radael Falcao García.
  • En total acumulan 36 goles en cinco Copas en 24 juegos. Su máxima son los 12 en Brasil 2014. Cinco en -Chile 1962. Cuatro en Italia 1990 y USA 1994. uno en Francia 1998. Seis en Rusia 2016 y hasta ahora 4 en EE.UU./MEX/CAN 2026.
  • James Rodríguez jugó su décimo partidos en mundiales (2014, 2016 y 2026) para empatar en ese renglón a Carlos Valderrama y Freddy Rincón (1990, 1994 y 1998). Luego están con 9 Juan Guillermo Cuadrado (2014 y 2018) y David Ospina (2014, 2018 y está en nómina de 2026). Con 7, Santiago Arias y Juan Fernando Quintero (los dos en 2014, Rusia 2016 y ahora en suman dos en 2026).
  • Colombia regresará a la acción ante Portugal y RD Congo versus Uzbekistán, en el tercero y último juego del grupo K.
  • Si Colombia empata o gana será primero de la llave y sus rivales saldrán de los mejores terceros del D/E/I/JL. De cerrar segundo, su adversario será el segundo con segundo de L.

Juegos del miércoles 24-06

Grupo B

  • 3:00 p. m. Suiza vs. Canadá, en Vancouver, Canadá.
  • 3:00 p. m. Bosnia-Herzegovina vs. Qatar. en Seattle, EE. UU.

Llave C

  • 6:00 p. m. Marruecos vs. Haití, en Atlanta.
  • 6:00 p. m. Escocia vs. Brasil, en Miami.

Grupo A

  • 9:00 p. m. Sudáfrica vs. Corea del Sur, en Monterrey, México.
  • 9:00 p. m. República Checa vs. México, en Ciudad de México.

Ficha técnica

Colombia (1): Camilo Vargas – Daniel Muñoz, Jhon Lucumí, Gustavo Puerta, Johan Mojica, Davinson Sánchez – Jhon Arias (Richard Ríos 77′), Jefferson Lerma, James Rodríguez (Juan Quintero 58′) – Luis Díaz, Luis Javier Suárez (Jhon Córdoba 58′). DT. Néstor Lorenzo.

RD Congo (0): Lionel Mpasi – Aaron Wan-Bissaka, Steve Kapuadi, Axel Tuanzebe, Chancel Mbemba, Arthur Masuaku (Joris Kayembe 71′) – Ngalayel Mukau (Noah Sadiki 46′), Samuel Moutoussamy (Nathanael Mbuko 82′), Edo Kayembe (Charles Pickel 71′) – Cedric Bakambu (Simon Banza 57′), Yoane Wissa. DT. Sébastien Desabre.

Gol: Daniel Muñoz (76′).

Árbitro: Maurizio Mariani (Italia). Amonestados: Jhon Lucumí, Jefferson Lerma; Charles Pickel. Escenario: estadio Akron, de Guadalajara. (México). Asistencia: 45.000 aficionados.

ACN/MAS

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