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El FPS con una de las mayores audiencias mundiales de todos los tiempos, CS: GO, cierra después de más de una década

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Counter Strike
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Es un trato cerrado. CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive), que vio la luz por primera vez en 2012, ha llegado a su fin. El famoso juego de disparos en primera persona (FPS), que según Red Bull ocupa el octavo lugar de todos los tiempos en su género, ya no se mantiene, según decidió el desarrollador de juegos Valve. En su lugar, se lanzó un juego nuevo llamado CS2 (Counter-Strike 2).

El BLAST.tv Paris Major 2023, un lugar adecuado para decir adiós a CS: GO, quedará registrado ahora como un evento particularmente significativo en el ámbito de los eSports. El segundo Major del año ya no se celebrará y la edición de este año fue la última. En cambio, Counter-Strike 2 se utilizará para el próximo Major, que tendrá lugar en marzo de 2024, y en el que podrás apostar en las casas de apuestas en la web sin bonos de depósito, tal como apostaste en Majors anteriores cuando se jugaron como CS: GO. De hecho, todas las casas de apuestas que tenían CS: GO en las ofertas antes del cambio del juego a CS2 seguirán teniendo el nuevo juego en sus líneas.

Noticias sobre el cierre de CS: GO impactan a un enorme ejército de fanáticos en todo el mundo

Millones de entusiastas de CS: GO que crecieron con la cuarta versión del juego Counter-Strike (CS) de 1999 en todo el mundo se han quedado asombrados y entristecidos por esta noticia. Con una comunidad devota y entusiasta de jugadores, streamers, comentaristas y espectadores, el juego ha estado entre las franquicias de deportes electrónicos más conocidas e importantes durante casi una década.

Los jugadores tienen infinitos recuerdos de competiciones emocionantes, partidos increíbles y momentos inolvidables gracias a CS: GO. Para muchos aficionados al juego, también ha generado vínculos de amistad, rivalidades, equipos y profesiones. Ha ido más allá de un simple videojuego. Ha sido un fenómeno internacional, una forma de vida y una cultura. Pero todo lo bueno tiene que llegar a una conclusión.

Valve ha desarrollado un nuevo juego que heredará el legado de CS: GO, ya que se determinó que era hora de pasar la antorcha. CS2 será un juego de disparos de vanguardia con características, modos, mapas, armamento y dinámicas de juego novedosos. Según Valve, CS2 será el pináculo de los juegos competitivos y atraerá tanto a jugadores experimentados como a novatos.

¿Qué mejoró en comparación con CS: GO?

Se proyecta que CS2 reemplace CS: GO Source Engine con el más moderno Source 2 Engine. Una actualización del motor normalmente resulta en mejoras import

CS2 

antes para un videojuego. Estas mejoras también pueden dar lugar a modificaciones en la jugabilidad, además de mejoras visuales.

En comparación con CS: GO, esto es lo que mejoró CS2:

Mecánica de granadas de humo

Las granadas de humo en CS2 son una de las modificaciones más importantes. Según los creadores, las granadas de humo de CS2 son elementos volumétricos reactivos que interactúan con el entorno y responden a la luz solar, los disparos y las explosiones. Las nuevas cortinas de humo brindarán oportunidades para obras originales y momentos cruciales.

Los siguientes atributos del nuevo humo en CS2 son sólo algunos de los aspectos más destacados:

  • LOS dinámica: Se pueden usar balas y granadas para abrir temporalmente una LOS a través de una cortina de humo al disipar rápidamente la neblina en la región a la que apuntan.
  • Se expande naturalmente y se integra con el paisaje: las granadas de humo son más que simplemente producir una nube estática de humo; se extienden orgánicamente y se relacionan con el paisaje circundante. Además, entran por rendijas en puertas y ventanas.
  • Responsivas a la luz: Las nuevas cortinas de humo interactúan con los colores de las superficies, los objetos y las luces que las rodean, haciendo que el humo parezca y se sienta más realista al luchar contra él. También se adaptan al sistema de iluminación utilizado en el juego.

Mapas más brillantes y bellos

CS: GO también ha realizado importantes mejoras en los mapas de CS2. Las categorías Revisión Completa, Actualización y Referente se utilizan para agrupar los mapas.

  • Mapas de Revisión Completa: están completamente rediseñados desde cero, utilizando y mostrando todas las nuevas características y mejoras del motor Source 2.
  • Mapas de Actualización: son mapas que utilizan el sistema de iluminación mejorado en el motor Source 2 y, a menudo, se ven mejor que sus equivalentes de CS: GO.
  • Mapas de Referecia: estos mapas presentan mejores lecturas de personajes e iluminación. A diferencia de sus diseños de CS 1.6 y CS: GO, estos mapas no han cambiado. Los creadores afirman que, al usar estos mapas, los jugadores pueden experimentar los ajustes del juego en CS2 en un entorno más controlado.

Rendimiento del servidor

En los servidores de juegos, Source 2 Engine hace algo de magia para mejorar el rendimiento. Como resultado, el servidor ya no calcula la tasa de ticks. La arquitectura para las actualizaciones de submarcas se ha mejorado en Counter-Strike 2.

Esto permite a los servidores rastrear con precisión los movimientos de los jugadores, los disparos de armas y los lanzamientos de granadas. Independientemente de la tasa de ticks, todas las actividades del juego tendrán la misma capacidad de respuesta.

VFX, UI y modelos de alta resolución

Naturalmente, los avances visuales son el resultado de las actualizaciones del motor.

  • UI: CS2 ha mejorado los gráficos del juego, los modelos de elementos y la interfaz de usuario (UI) general. La interfaz de usuario ha sufrido un rediseño significativo y tiene algunas animaciones opulentas.
  • HS: Los modelos de alta resolución (HS) de los personajes y armas tienen mejores detalles e iluminación. La comparación en un vídeo de HS Top es un fantástico ejemplo de cómo han mejorado las mejoras visuales del juego.
  • VFX: el juego también tiene mejoras en las animaciones, VFX de salpicaduras de sangre y destellos de los disparos, además de los efectos de granadas de humo.

¿Aún se puede jugar a CS: GO después del lanzamiento de CS2?

Todos los jugadores de Global Offensive tuvieron que cambiarse a Counter-Strike 2 porque el nuevo juego reemplazó a CS: GO en la biblioteca de Steam. Después del lanzamiento de CS2, ya no podrás jugar a CS: GO. Simplemente no hay forma de volver a ejecutar Global Offensive ahora que CS2 lo ha reemplazado por completo en la biblioteca de Steam.

Muchos jugadores creyeron que los dos juegos coexistirían durante algún tiempo antes de que Valve eliminara gradualmente Global Offensive, ya que la compañía no había dejado claro en su anuncio inicial si el juego reemplazaría totalmente a Global Offensive en el lanzamiento. Al final, Valve decidió cambiar Global Offensive por CS2.

Sin embargo, aún puedes usar la versión anterior de CS: GO para juegos recreativos. A pesar de que CS: GO no está actualizado actualmente y nunca lo volverá a estar actualizado, es posible jugar versiones anteriores del juego seleccionando csgo_demo_viewer – 1.38.7.9 en el menú desplegable junto a “Beta” en las “Betas” de la biblioteca de Steam. pestaña, a la que se puede acceder haciendo clic derecho en “CS2” y seleccionando “Propiedades” allí. Deberías poder ejecutar una variación anterior del juego siguiendo estas instrucciones. Pero preste atención a nuestra advertencia: es posible que la versión anterior de Global Offensive no esté a la altura de sus expectativas. Los servidores comunitarios o de emparejamiento no están disponibles porque esta es solo una versión de demostración. Sin embargo, hasta que algo cambie, aún deberías poder explorar las coincidencias del bot.

Reflexiones finales

¿Podrá CS2 llenar el vacío que dejó CS: GO? ¿Tendrá la capacidad de replicar el encanto y el encanto que han hecho que CS: GO sea tan único? ¿Podrá cumplir con las altas expectativas y estándares de la comunidad de CS: GO o será una decepción que apague y moleste a los fanáticos? Sólo el tiempo dirá.

Lo único que podemos hacer por el momento es simplemente despedirnos de CS: GO y agradecerle todo lo que nos ha dado. También podemos darle la bienvenida a CS2 a su nuevo viaje que acaba de comenzar. Podemos esperar que CS2 honre y preserve el legado de CS: GO y haga que los jugadores se sientan orgullosos de ser parte de este increíble grupo de seguidores.

En este mismo momento, ha sido bastante fácil cambiar de Counter-Strike: Global Offensive a Counter-Strike 2. El lanzamiento más reciente de CS fue uno de los más populares del año debido a la comunidad activa del juego asumida desde CS: GO, lo que también lo ayudó a convertirse en el FPS de Steam con el mayor número de jugadores simultáneos. Hasta el 3 de octubre de 2023, Steam Charts informa que CS2 ha tenido un promedio de 961,452 jugadores cada día, lo que también considera la cantidad de jugadores que participaron en la versión beta lanzada este verano. Incluyendo la versión beta, el mayor número de jugadores en CS2 en los últimos 30 días fue de 1.515.966. Además, cuando el juego aún estaba en versión beta, Counter-Strike 2 alcanzó un máximo de 1.818.773 jugadores simultáneos en abril de 2023. Desde agosto, el juego ha tenido constantemente más de un millón de jugadores por día. Debido a esto, Counter-Strike 2 es el juego en Steam con más jugadores activos, superando a Dota 2.

Echaremos de menos CS: GO, mientras que CS2 tiene grandes zapatos que llenar. Tendremos que esperar y ver qué tiene el nuevo juego en su arsenal.

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Bayern y Real Madrid intercambian golpes en una gran noche europea (+ video)

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Bayern Múnich y Real Madrid igualan - Agencia Carabobeña de Noticias
Vinicius marcò doble para silenciar el Allianz Areana. (Foto: EFE).
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Bayern Múnich y Real Madrid igualan (2-2) un clásico europeo a la altura de las expectativas. este martes 30 de abril en el Allianz Arena en la ida de las semifinales de la Liga de Campeones, con un doblete de Vinicius para los blancos.

En un duelo al límite, con tramos del partido para los dos equipos, los tantos del brasileño (24′ y 83′, de penal) fueron contrarrestados por los de Leroy Sané (53′) y Harry Kane (57′, penal).

Fue el cuarto partido consecutivo sin derrota para el Real Madrid en el Allianz Arena. En las ‘semis’ de 2014 firmó un fundacional 4-0 que le sirvió para romper el gafe en la capital bávara -nunca había ganado- y fue la rampa de lanzamiento para una nueva década dorada, con cinco Champions añadidas a su vitrina desde entonces.

Ahora deberá hacer bueno este empate el próximo miércoles en el Santiago Bernabéu para poder alcanzar la final del 1 de junio en Wembley, ante el ganador del Borussia Dortmund-PSG que juegan mañana miércoles 1 de mayo.

“Nosotros siempre queremos ganar, pero sabemos que esta competición es así. No puedes regalar balones. Sabemos que con la afición daremos todo para ir a Londres”, analizó Vinicius, elegido mejor jugador del partido.

“Lo tenemos entre las manos. Nos hubiera gustado ganar, en la fisonomía del partido, merecimos irnos como ganadores. Ahora a por la vuelta, el vencedor a la final”, señaló el arquero local y capitán Manuel Neuer.

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Bayern Múnich y Real Madrid igualan

En una caldera roja -75.000 espectadores- que incluyó un espectacular tifo de la leyenda Franz Beckenbauer en un fondo, el Bayern salió en tromba y arrinconó al Real Madrid, incapaz de encadenar tres pases durante el cuarto de hora inicial.

Harry Kane y Leroy Sané fabricaron y malgastaron las tres balas iniciales (1′, 6′ y 7′).

Especialmente dolorosa para los bávaros fue la primera, a los 42 segundos, con un Andriy Lunin milagroso al sacar con la pierna el remate a bocajarro de Sané.

No se inmutaba el rey de Europa, soportando con oficio el vendaval local, que se fue disipando sin recompensa.

“Creo que en la primera parte defendimos con poca intensidad, pero en el mejor momento nuestro, al principio de la segunda parte, nos marcaron dos, ellos mostraron su mejor versión y nosotros no”, dijo el técnico blanco Carlo Ancelotti.

Obra de arte de Kroos y gol de “Vini”

A los 20 minutos el partido ya era de Toni Kroos, un témpano de hielo para sacar el balón desde su área, pero también capaz de romper a la defensa rival por la mitad con un caramelo a Vinicius para que marcara el primero.

El brasileño se había llevado al centro del campo al surcoreano Kim Min-jae para fintarle con el cuerpo y quedarse solo ante Neuer en el primer disparo de los blancos. Kroos le había marcado con el dedo donde le iba a poner el balón y no se equivocó.

Tras su gol, Real Madrid jugó un rato a placer, con un fútbol combinativo y sólido que sin servir para fabricar muchas ocasiones, valía para mantener al Bayern a raya.

Ya en la segunda parte (51′) Kroos estuvo cerca de firmar su noche perfecta, pero su remate tras una dejada de Jude Bellingham lo despejó con un estirada Neuer.

Bayern Múnich y Real Madrid igualan - Agencia Carabobeña de Noticias

Harry Kane puso arriba a Bayern Múnich. (Foto: EFE).

Sané, arranque de rabia

Entonces llegó el segundo ‘momentum’ del Bayern, que esta vez sí aprovechó. Primero con Sané, en un arranque de rabia del 10 desde la derecha que finalizó con un latigazo con la zurda.

A continuación, desde la otra banda, llegó la jugada del penal señalado a Jamal Musiala por un contacto con Lucas Vázquez. Kane engañó a Lunin para el 2-1.

Entre el impulso local y las nuevas urgencias blancas, el partido se convirtió en un correcalles, con Vinicius sin claridad en un fallo de la defensa bávara (64′) y topándose con Neuer (79′).

A falta de un cuarto de hora más leña al fuego para los blancos. Ancelotti agitó su tropa dando entrada a Eduardo Camavinga, Luka Modric y Brahim.

Entonces llegó el penal blanco (82′) por una entrada de Min-Jae a Rodrygo, casi transparente hasta entonces. Su ‘compadre’ Vinicius no falló desde los once metros para firmar un bonito 2-2 y dejar todo para el próximo miércoles en la “Casa Blanca”.

Ficha técnica

Bayern Múnich (2): Neuer; Kimmich, Dier, Kim, Mazraoui; Laimer, Goretzka (Guerreiro, 46′); Sané (Davies, 87′), Musiala, Müller; y Kane. DT. Thomas Tuchel.

Real Madrid (2): Lunin; Lucas Vázquez, Nacho (Camavinga, 65′), Rüdiger, Mendy; Tchouaméni, Kroos (Brahim, 76′), Fede Valverde, Bellingham (Modric, 76′); Vinícius y Rodrygo (Joselu, 87′). DT. Carlo Ancelotti.

Goles: Vinícius (24′ y 83, penal), Sané (54′), Kane (57′, penal).

Árbitro: Clément Turpin (Francia). Amonestados: Mazraoui (43′) y Kim (82′); Kroos (64′) y Lucas (90+1′). Escenario: Allianz Arena de Múnich. Asistencia: 75.000 espectadores.

ACN/MAS/AFP/EFE

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