Tecnología
Más de 2.000 estudiantes participarán en Kurios Competition 2026
Kurios Education, en alianza con el Banco Nacional de Crédito (BNC), anunció la realización de Kurios Competition 2026, el evento de innovación educativa más relevante del país.
La cita será el sábado 21 de marzo en Espacio Caracas (Centro Comercial Líder), donde más de 2.000 estudiantes de entre 7 y 18 años, provenientes de 140 instituciones, participarán bajo la temática “Misión Secreta”.
La competencia ofrecerá una experiencia inmersiva que combina tecnología y estrategia para potenciar las habilidades de los jóvenes. Los participantes demostrarán su talento en áreas como Robótica, Programación, Investigación, Emprendimiento y Diseño, enfrentando retos que promueven el pensamiento crítico y la creatividad.
“En Kurios no solo impulsamos la innovación tecnológica, sino que creamos espacios para el desarrollo del talento, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico en los jóvenes”, destacó José Balza, cofundador de Kurios Education.
Un aspecto clave será la fase clasificatoria hacia la Regeneron International Science and Engineering Fair (ISEF) 2026, la feria científica y tecnológica más prestigiosa del mundo para estudiantes de educación media.
Kurios Competition es la vía oficial en Venezuela para acceder a becas y reconocimientos internacionales.
El evento está abierto al público general y espera recibir más de 6.000 asistentes. La organización dispondrá de una logística integral que garantizará comodidad y entretenimiento para las familias, con zonas de competencia, exhibiciones digitales y espacios recreativos que incluyen feria gastronómica y actividades para todas las edades.
Nota de prensa
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Tecnología
Oportunidad del mercado de videojuegos para personas retiradas
La oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados. La industria de los videojuegos ha estado abrumadoramente dirigida a las generaciones más jóvenes, ignorando a un sector demográfico en crecimiento: los jugadores de mayor edad o retirados.
A medida que la primera generación que creció con los videojuegos se acerca a la jubilación, se espera que este grupo alcance su punto máximo como una base de usuarios que ha jugado a diario durante gran parte de su vida y que ahora cuenta con abundante tiempo libre y poder adquisitivo.
El envejecimiento de la población es evidente en países como Estados Unidos, Japón, Reino Unido y en Europa Occidental. Las proyecciones de firmas analistas indican que los jugadores mayores de 55 años en el Reino Unido pasarán de 6,62 millones en 2025 a 7,32 millones en 2031, mientras que en Europa Occidental el salto será de 51,89 millones a 56,9 millones.
En Estados Unidos, se estima que el segmento de mayores de 40 años se expanda un 132% para el 2030, pasando de generar 19.000 millones de dólares en 2022 a 43.000 millones.
Se trata de usuarios con altos ingresos disponibles, una larga trayectoria en los videojuegos y una fuerte lealtad de marca, aunque sean los menos visibles para la industria por no jugar con un enfoque competitivo continuo.
Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados
Pese a esta oportunidad, el mercado actual no está reteniendo a los jugadores veteranos. Muchos abandonan los títulos modernos porque suelen tomar largas pausas entre sesiones y los juegos no están diseñados para reorientar a alguien que se ausenta por semanas.
El exceso de herramientas, mapas expansivos y árboles de habilidades resultan abrumadores para quien solo busca retomar una partida, revelando una desconexión en las pruebas de usuario de la industria, las cuales no suelen contemplar las necesidades de jugadores de 58 años, por ejemplo.
Adicionalmente, no se espera que este sector invierta masivamente en costosos ordenadores o consolas de última generación. La oportunidad reside en categorías más accesibles como los juegos casuales, los títulos acogedores («cosy games») y los juegos retro.
Además, las propiedades intelectuales clásicas o remasterizaciones de franquicias conocidas (como Star Wars) resuenan fuertemente con ellos por el reconocimiento inmediato de la marca.

Juegos retro y su ventaja
El modelo de los juegos retro ofrece la ventaja de la brevedad frente a las gigantescas y demandantes experiencias cinematográficas modernas, adaptándose mejor a personas que, aunque tengan recursos, no disponen de tanto tiempo ni del compromiso propio del público más «hardcore».
Otro factor clave es el diseño físico: con la edad, los reflejos disminuyen y pueden surgir molestias en las manos, por lo que los frenéticos juegos de disparos («twitch shooters») no son sostenibles para sesiones largas. Las alternativas más lentas y estratégicas, como los juegos de rol clásicos, encajan mejor con sus habilidades físicas actuales.
El principal obstáculo que frena esta evolución es la ausencia de desarrolladores y diseñadores en el rango de los 50 años en adelante. Al estar conformada mayoritariamente por personas jóvenes, la industria proyecta y comercializa sus productos desde una perspectiva juvenil.

ACN/MAS/ByN
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