Tecnología
Genios Camp: una forma de explorar la tecnología durante las vacaciones
Genios Camp. Estamos a las puertas de iniciar las vacaciones y desde ya Genios Consultoría ofrece la posibilidad de acercar a nuestros chamos a la tecnología de manera amena.
“Genios Camp es un campamento de vacaciones diseñado para inspirar a jóvenes creadores a explorar la tecnología de una manera divertida y práctica. Ofrece una variedad de cursos enfocados en robótica, programación y tecnología. Hemos preparado una serie de cursos para divertirse aprendiendo, ofreciendo cada semana un curso diferente desde el 21 de julio”, señala Melissa Beaumont, directora general de la empresa.
Informó que entre los cursos que se ofrecen se encuentran el Curso Robótica con LEGO, en el que a través de proyectos prácticos, los niños aprenderán los conceptos básicos de la robótica, desde motores y sensores hasta la programación de movimientos y acciones. Desarrollarán pensamiento crítico, resolución de problemas, creatividad e innovación diseñando y construyendo sus propios robots y máquinas y en el Curso Robótica Divertida, programarán un robot utilizando sensores (ultrasónico, infrarrojo y luz), aprendiendo a mover el robot, detectar obstáculos, seguir líneas, responder a la luz y participar en emocionantes competencias como laberinto y sumo.
También puede leer: ESET detecta un sitio falso que se hace pasar por la popular app CapCut para distribuir malware
Genios Camp…
Destacan igualmente, Steam Maker, donde los niños ensamblarán y decorarán modelos de madera 3D funcionales que realmente se mueven, utilizando rompecabezas, engranajes, placas, neumáticos, ejes y tornillos.
Desarrollarán su coordinación óculo-manual, estimularán su imaginación y promoverán su desarrollo intelectual, interactuando además con un bolígrafo de impresión 3D; Videojuego Arcade, en el que los estudiantes aprenderán a crear sus propios juegos retro desde cero utilizando MakeCode. Descubrirán los fundamentos de la programación mientras diseñan y animan personajes y escenarios. Aprenderán conceptos básicos de programación y diseño de personajes, creación de sprites y animaciones, conceptos de movimiento y colisiones, implementación de puntuaciones y variables, y diseño de niveles y publicación.
“En el curso de Programación con Minecraft los estudiantes explorarán Minecraft Education Edition mientras aprenden fundamentos de programación como bucles, condicionales y variables; al tiempo que Robótica Virtual: los estudiantes programarán robots virtuales en distintos mapas y escenarios, utilizando sensores, bucles, condicionales y funciones para resolver misiones cada vez más complejas”.
Las personas interesadas en participar en estos cursos pueden obtener información a través del número 04244342412 y dirigirse a la oficinas de Genios Consultoría, ubicada en la Torre BOD, piso 9, oficina 13.
ACN/MAS/NDP
No deje de leer: Carabobo brilló en la Copa Ka’I 2025 realizada en Maracaibo
Tecnología
Oportunidad del mercado de videojuegos para personas retiradas
La oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados. La industria de los videojuegos ha estado abrumadoramente dirigida a las generaciones más jóvenes, ignorando a un sector demográfico en crecimiento: los jugadores de mayor edad o retirados.
A medida que la primera generación que creció con los videojuegos se acerca a la jubilación, se espera que este grupo alcance su punto máximo como una base de usuarios que ha jugado a diario durante gran parte de su vida y que ahora cuenta con abundante tiempo libre y poder adquisitivo.
El envejecimiento de la población es evidente en países como Estados Unidos, Japón, Reino Unido y en Europa Occidental. Las proyecciones de firmas analistas indican que los jugadores mayores de 55 años en el Reino Unido pasarán de 6,62 millones en 2025 a 7,32 millones en 2031, mientras que en Europa Occidental el salto será de 51,89 millones a 56,9 millones.
En Estados Unidos, se estima que el segmento de mayores de 40 años se expanda un 132% para el 2030, pasando de generar 19.000 millones de dólares en 2022 a 43.000 millones.
Se trata de usuarios con altos ingresos disponibles, una larga trayectoria en los videojuegos y una fuerte lealtad de marca, aunque sean los menos visibles para la industria por no jugar con un enfoque competitivo continuo.
Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados
Pese a esta oportunidad, el mercado actual no está reteniendo a los jugadores veteranos. Muchos abandonan los títulos modernos porque suelen tomar largas pausas entre sesiones y los juegos no están diseñados para reorientar a alguien que se ausenta por semanas.
El exceso de herramientas, mapas expansivos y árboles de habilidades resultan abrumadores para quien solo busca retomar una partida, revelando una desconexión en las pruebas de usuario de la industria, las cuales no suelen contemplar las necesidades de jugadores de 58 años, por ejemplo.
Adicionalmente, no se espera que este sector invierta masivamente en costosos ordenadores o consolas de última generación. La oportunidad reside en categorías más accesibles como los juegos casuales, los títulos acogedores («cosy games») y los juegos retro.
Además, las propiedades intelectuales clásicas o remasterizaciones de franquicias conocidas (como Star Wars) resuenan fuertemente con ellos por el reconocimiento inmediato de la marca.

Juegos retro y su ventaja
El modelo de los juegos retro ofrece la ventaja de la brevedad frente a las gigantescas y demandantes experiencias cinematográficas modernas, adaptándose mejor a personas que, aunque tengan recursos, no disponen de tanto tiempo ni del compromiso propio del público más «hardcore».
Otro factor clave es el diseño físico: con la edad, los reflejos disminuyen y pueden surgir molestias en las manos, por lo que los frenéticos juegos de disparos («twitch shooters») no son sostenibles para sesiones largas. Las alternativas más lentas y estratégicas, como los juegos de rol clásicos, encajan mejor con sus habilidades físicas actuales.
El principal obstáculo que frena esta evolución es la ausencia de desarrolladores y diseñadores en el rango de los 50 años en adelante. Al estar conformada mayoritariamente por personas jóvenes, la industria proyecta y comercializa sus productos desde una perspectiva juvenil.

ACN/MAS/ByN
No deje de leer: Educación moderna: colegio ítalo‑venezolano adopta tecnología pionera de IA
-
Economía13 horas agoPrecio del dólar del 5 de junio sube casi tres bolívares
-
Sucesos19 horas agoSismo en Biscucuy reportó Funvisis este jueves 4 de junio
-
Deportes20 horas agoPrecios de entradas de final Carabobo-Puerto Cabello reciben críticas
-
Carabobo23 horas agoGobernador Lacava anunció instalación de transformador eléctrico en San Diego


