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El FPS con una de las mayores audiencias mundiales de todos los tiempos, CS: GO, cierra después de más de una década

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Counter Strike
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Es un trato cerrado. CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive), que vio la luz por primera vez en 2012, ha llegado a su fin. El famoso juego de disparos en primera persona (FPS), que según Red Bull ocupa el octavo lugar de todos los tiempos en su género, ya no se mantiene, según decidió el desarrollador de juegos Valve. En su lugar, se lanzó un juego nuevo llamado CS2 (Counter-Strike 2).

El BLAST.tv Paris Major 2023, un lugar adecuado para decir adiós a CS: GO, quedará registrado ahora como un evento particularmente significativo en el ámbito de los eSports. El segundo Major del año ya no se celebrará y la edición de este año fue la última. En cambio, Counter-Strike 2 se utilizará para el próximo Major, que tendrá lugar en marzo de 2024, y en el que podrás apostar en las casas de apuestas en la web sin bonos de depósito, tal como apostaste en Majors anteriores cuando se jugaron como CS: GO. De hecho, todas las casas de apuestas que tenían CS: GO en las ofertas antes del cambio del juego a CS2 seguirán teniendo el nuevo juego en sus líneas.

Noticias sobre el cierre de CS: GO impactan a un enorme ejército de fanáticos en todo el mundo

Millones de entusiastas de CS: GO que crecieron con la cuarta versión del juego Counter-Strike (CS) de 1999 en todo el mundo se han quedado asombrados y entristecidos por esta noticia. Con una comunidad devota y entusiasta de jugadores, streamers, comentaristas y espectadores, el juego ha estado entre las franquicias de deportes electrónicos más conocidas e importantes durante casi una década.

Los jugadores tienen infinitos recuerdos de competiciones emocionantes, partidos increíbles y momentos inolvidables gracias a CS: GO. Para muchos aficionados al juego, también ha generado vínculos de amistad, rivalidades, equipos y profesiones. Ha ido más allá de un simple videojuego. Ha sido un fenómeno internacional, una forma de vida y una cultura. Pero todo lo bueno tiene que llegar a una conclusión.

Valve ha desarrollado un nuevo juego que heredará el legado de CS: GO, ya que se determinó que era hora de pasar la antorcha. CS2 será un juego de disparos de vanguardia con características, modos, mapas, armamento y dinámicas de juego novedosos. Según Valve, CS2 será el pináculo de los juegos competitivos y atraerá tanto a jugadores experimentados como a novatos.

¿Qué mejoró en comparación con CS: GO?

Se proyecta que CS2 reemplace CS: GO Source Engine con el más moderno Source 2 Engine. Una actualización del motor normalmente resulta en mejoras import

CS2 

antes para un videojuego. Estas mejoras también pueden dar lugar a modificaciones en la jugabilidad, además de mejoras visuales.

En comparación con CS: GO, esto es lo que mejoró CS2:

Mecánica de granadas de humo

Las granadas de humo en CS2 son una de las modificaciones más importantes. Según los creadores, las granadas de humo de CS2 son elementos volumétricos reactivos que interactúan con el entorno y responden a la luz solar, los disparos y las explosiones. Las nuevas cortinas de humo brindarán oportunidades para obras originales y momentos cruciales.

Los siguientes atributos del nuevo humo en CS2 son sólo algunos de los aspectos más destacados:

  • LOS dinámica: Se pueden usar balas y granadas para abrir temporalmente una LOS a través de una cortina de humo al disipar rápidamente la neblina en la región a la que apuntan.
  • Se expande naturalmente y se integra con el paisaje: las granadas de humo son más que simplemente producir una nube estática de humo; se extienden orgánicamente y se relacionan con el paisaje circundante. Además, entran por rendijas en puertas y ventanas.
  • Responsivas a la luz: Las nuevas cortinas de humo interactúan con los colores de las superficies, los objetos y las luces que las rodean, haciendo que el humo parezca y se sienta más realista al luchar contra él. También se adaptan al sistema de iluminación utilizado en el juego.

Mapas más brillantes y bellos

CS: GO también ha realizado importantes mejoras en los mapas de CS2. Las categorías Revisión Completa, Actualización y Referente se utilizan para agrupar los mapas.

  • Mapas de Revisión Completa: están completamente rediseñados desde cero, utilizando y mostrando todas las nuevas características y mejoras del motor Source 2.
  • Mapas de Actualización: son mapas que utilizan el sistema de iluminación mejorado en el motor Source 2 y, a menudo, se ven mejor que sus equivalentes de CS: GO.
  • Mapas de Referecia: estos mapas presentan mejores lecturas de personajes e iluminación. A diferencia de sus diseños de CS 1.6 y CS: GO, estos mapas no han cambiado. Los creadores afirman que, al usar estos mapas, los jugadores pueden experimentar los ajustes del juego en CS2 en un entorno más controlado.

Rendimiento del servidor

En los servidores de juegos, Source 2 Engine hace algo de magia para mejorar el rendimiento. Como resultado, el servidor ya no calcula la tasa de ticks. La arquitectura para las actualizaciones de submarcas se ha mejorado en Counter-Strike 2.

Esto permite a los servidores rastrear con precisión los movimientos de los jugadores, los disparos de armas y los lanzamientos de granadas. Independientemente de la tasa de ticks, todas las actividades del juego tendrán la misma capacidad de respuesta.

VFX, UI y modelos de alta resolución

Naturalmente, los avances visuales son el resultado de las actualizaciones del motor.

  • UI: CS2 ha mejorado los gráficos del juego, los modelos de elementos y la interfaz de usuario (UI) general. La interfaz de usuario ha sufrido un rediseño significativo y tiene algunas animaciones opulentas.
  • HS: Los modelos de alta resolución (HS) de los personajes y armas tienen mejores detalles e iluminación. La comparación en un vídeo de HS Top es un fantástico ejemplo de cómo han mejorado las mejoras visuales del juego.
  • VFX: el juego también tiene mejoras en las animaciones, VFX de salpicaduras de sangre y destellos de los disparos, además de los efectos de granadas de humo.

¿Aún se puede jugar a CS: GO después del lanzamiento de CS2?

Todos los jugadores de Global Offensive tuvieron que cambiarse a Counter-Strike 2 porque el nuevo juego reemplazó a CS: GO en la biblioteca de Steam. Después del lanzamiento de CS2, ya no podrás jugar a CS: GO. Simplemente no hay forma de volver a ejecutar Global Offensive ahora que CS2 lo ha reemplazado por completo en la biblioteca de Steam.

Muchos jugadores creyeron que los dos juegos coexistirían durante algún tiempo antes de que Valve eliminara gradualmente Global Offensive, ya que la compañía no había dejado claro en su anuncio inicial si el juego reemplazaría totalmente a Global Offensive en el lanzamiento. Al final, Valve decidió cambiar Global Offensive por CS2.

Sin embargo, aún puedes usar la versión anterior de CS: GO para juegos recreativos. A pesar de que CS: GO no está actualizado actualmente y nunca lo volverá a estar actualizado, es posible jugar versiones anteriores del juego seleccionando csgo_demo_viewer – 1.38.7.9 en el menú desplegable junto a «Beta» en las «Betas» de la biblioteca de Steam. pestaña, a la que se puede acceder haciendo clic derecho en «CS2» y seleccionando «Propiedades» allí. Deberías poder ejecutar una variación anterior del juego siguiendo estas instrucciones. Pero preste atención a nuestra advertencia: es posible que la versión anterior de Global Offensive no esté a la altura de sus expectativas. Los servidores comunitarios o de emparejamiento no están disponibles porque esta es solo una versión de demostración. Sin embargo, hasta que algo cambie, aún deberías poder explorar las coincidencias del bot.

Reflexiones finales

¿Podrá CS2 llenar el vacío que dejó CS: GO? ¿Tendrá la capacidad de replicar el encanto y el encanto que han hecho que CS: GO sea tan único? ¿Podrá cumplir con las altas expectativas y estándares de la comunidad de CS: GO o será una decepción que apague y moleste a los fanáticos? Sólo el tiempo dirá.

Lo único que podemos hacer por el momento es simplemente despedirnos de CS: GO y agradecerle todo lo que nos ha dado. También podemos darle la bienvenida a CS2 a su nuevo viaje que acaba de comenzar. Podemos esperar que CS2 honre y preserve el legado de CS: GO y haga que los jugadores se sientan orgullosos de ser parte de este increíble grupo de seguidores.

En este mismo momento, ha sido bastante fácil cambiar de Counter-Strike: Global Offensive a Counter-Strike 2. El lanzamiento más reciente de CS fue uno de los más populares del año debido a la comunidad activa del juego asumida desde CS: GO, lo que también lo ayudó a convertirse en el FPS de Steam con el mayor número de jugadores simultáneos. Hasta el 3 de octubre de 2023, Steam Charts informa que CS2 ha tenido un promedio de 961,452 jugadores cada día, lo que también considera la cantidad de jugadores que participaron en la versión beta lanzada este verano. Incluyendo la versión beta, el mayor número de jugadores en CS2 en los últimos 30 días fue de 1.515.966. Además, cuando el juego aún estaba en versión beta, Counter-Strike 2 alcanzó un máximo de 1.818.773 jugadores simultáneos en abril de 2023. Desde agosto, el juego ha tenido constantemente más de un millón de jugadores por día. Debido a esto, Counter-Strike 2 es el juego en Steam con más jugadores activos, superando a Dota 2.

Echaremos de menos CS: GO, mientras que CS2 tiene grandes zapatos que llenar. Tendremos que esperar y ver qué tiene el nuevo juego en su arsenal.

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FIFA admite errores por querer privatizar el Mundial

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FIFA admite errores - Agencia Carabobeña de Noticias
Gianni Infantino. (Foto: AP)
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La FIFA admite errores al reconocer este miércoles 5 de agosto, en una reunión de urgencia celebrada en Rabat, en su proyecto fallido del FIFA Forward Enterprise (FFE), mediante el cual pretendía vender participaciones del Mundial a inversores privados, y advirtió de que no tolerará «ningún ataque» a su integridad y de que tomará todas «las medidas necesarias» para defender su reputación.

En un comunicado de prensa, el organismo explicó que el Consejo de la FIFA y las federaciones miembro no pretendían que se sintieran excluidas del proceso y admitió que éste «debería haberse gestionado de otra manera» y que también se cometieron errores «tras la filtración de la propuesta a los medios de comunicación».

FIFA admite errores por querer privatizar el Mundial

Además, en una carta aparte dirigida al Consejo de la FIFA y a las federaciones miembro, se ofrecieron disculpas por estos errores «y se asumió el compromiso de garantizar que no se repitan», para lo que se llevará a cabo una revisión y se presentará un informe al Consejo de la FIFA en su próxima reunión.

«Tras la retirada del proyecto, se acordó que la FIFA no tolerará más ataques a su integridad, buen gobierno y debido proceso, y que adoptará todas las medidas necesarias para proteger y salvaguardar su nombre y reputación» y que «si bien se cometieron errores, todo lo que se hizo se realizó en pleno cumplimiento del marco normativo de la FIFA», añade la nota.

FIFA admite errores - Agencia Carabobeña de Noticias

Respaldo a Infantino

FIFA admite errores. El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, el secretario general, Mattias Grafström, y miembros de su Junta Directiva asistieron a la reunión, en la que los debates se centraron «en la necesidad de mejorar los procesos tras la retirada de la propuesta FIFA Forward Enterprise».

Según la misma versión, el secretario general de la FIFA y los miembros de su Junta Directiva respaldaron a Infantino, quien por su parte reiteró su «pleno apoyo» a Mattias Grafström -crítico con el proyecto del FFE- y a la administración de la FIFA «por su labor necesaria y excepcional en la consecución de su visión».

También se reconoció «la magnífica labor» desarrollada por la administración de la FIFA «que garantizó el éxito de la Copa Mundial» y que «no habría sido posible» sin que todas las partes implicadas «hablaran con una sola voz y trabajaran como un solo equipo».

«Gestionado de forma distinta»

Al frente de la FIFA desde hace una década, Infantino ha impulsado proyectos de gran alcance y la semana pasada anunció la creación de una sociedad externa, FIFA Forward Enterprise (FFE), que estaría encargada de gestionar las actividades comerciales del organismo y torneos como el Mundial, con participación de inversores privados..

Presentado por sorpresa el 28 de julio, después de que la prensa revelara su existencia, el proyecto lo retiró a finales de la semana pasada ante la oposición de numerosos actores del fútbol, entre ellos la UEFA, la confederación europea.

Pero las críticas no cesaron y la FIFA buscó este miércoles bajar la tensión al reconocer errores en la gestión del proyecto bajo el liderazgo de Infantino.

«No fue nuestra intención que el Consejo ni las asociaciones miembro se sintieran excluidos del proceso, que debería haberse gestionado de otra manera», afirmó el organismo.

«La propuesta FFE, que habría estado sujeta a la aprobación de las asociaciones miembro de la FIFA y del Consejo de la FIFA, ya no está sobre la mesa», reiteró.

FIFA admite errores - Agencia Carabobeña de Noticias

Malestar interno

Varios altos cargos de la FIFA se habían distanciado en los últimos días de Infantino, entre ellos Arsène Wenger, actual director del desarrollo del fútbol mundial dentro del organismo, y el secretario general, Mattias Grafström.

Este último, en una carta dirigida a los empleados de la FIFA y a la que tuvo acceso la AFP, lamentó «una serie de acontecimientos tristes y condenables» que «afortunadamente desembocaron en el abandono permanente» del proyecto.

El principal asesor de Infantino, Carlos Cordeiro, ya había dimitido el viernes, afirmando que se oponía «categóricamente» al proyecto del patrón de la FIFA.

Presiones externas

FIFA admite errores, pero desde fuera del fútbol, este miércoles el primer ministro de Canadá, Mark Carney, se sumó a la voz de su homólogo británico, Andy Burnham, para arremeter contra el jefe de la FIFA.

«Sin duda, ya no tengo confianza en el señor Infantino a partir de este momento, dado lo que ha sucedido», señaló Carney, cuyo país fue uno de los anfitriones junto a Estados Unidos y México del Mundial 2026.

Carney señaló que el supuesto hecho de que Infantino no haya consultado el plan con el equipo directivo de la FIFA «debería ser fatal» para su mandato.

El viernes, Burnham opinó que Infantino era «la persona equivocada para dirigir» el organismo rector del balompié mundial.

Sus voces se suman a las de la UEFA, pero también de la Concacaf (Confederación de Norte, Centroamérica y del Caribe), que tras haber hecho naufragar el proyecto de la FFE, criticaron directamente a Infantino.

En una carta enviada el viernes a la FIFA y consultada por la AFP, la UEFA «notifica oficialmente que está considerando activamente emprender acciones legales».

«Seamos claros: la FIFA ya no puede seguir teniendo autorización para tomar decisiones de manera unilateral», denunció a su vez este miércoles en un comunicado la Asociación de Ligas Europeas, criticando de paso el proyecto de Infantino de querer ampliar el Mundial a 64 equipos a partir de 2030.

«Debe irse»

Por el momento, Infantino es el único candidato declarado a su reelección al frente de la FIFA, en una votación que se celebrará en marzo de 2027 en Rabat.

El italo-suizo de 56 años necesita una mayoría de las 211 federaciones miembro para obtener un nuevo y último mandato de cuatro años.

Hasta ahora un puñado de federaciones (Finlandia, Gales, Serbia y Suecia), todas europeas, le han retirado oficialmente su apoyo.

«Infantino debe irse», sentenció este miércoles la leyenda del fútbol portugués Luis Figo en una columna de opinión en el periódico británico Daily Mail, donde lo califica de «vestigio del pasado que no debe formar parte del futuro».

El príncipe Ali ben Al Hussein, presidente de la Federación Jordana de Fútbol, acusó el martes a Infantino de «chantaje».

FIFA admite errores - Agencia Carabobeña de Noticias

ACN/MAS/AFP/Agencias

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