Tecnología
Juegos de computadora: Mas que un entretenimiento durante la cuarentena

Chris Conway había estado planeando una fiesta sorpresa de cumpleaños para un compañero, cuando el gobernador del estado norteamericano de Oregón les dijo a todos los residentes que se quedaran en sus casa. Ahora forman parte de la cantidad de personas que cada vez mas acuden a los mundos virtuales para socializar mediante juegos de computadora.
Desde la cuarentena, nadie debía salir a menos que fuera absolutamente necesario debido a la pandemia de Covid-19, por esta razón Mx Conway y sus amigos tuvieron que ponerse creativos.
Los jóvenes, decidieron organizar una fiesta en un juego de computadora en línea, optando por el título “Animal Crossing: New Horizons”, que fue lanzado por coincidencia para Nintendo Switch el mismo día que la cuarentena en Oregón.
En lugar de reunirse un domingo por la noche como personajes coloridos en el juego, los amigos salieron, conversaron y exploraron el mundo virtual. Un mundo libre de coronavirus.
Una alternativa de entretenimiento: Juegos de computadora
«Ha sido realmente lindo ir al juego y pasar el rato juntos», dice Mx Conway. En Animal Crossing, los jugadores pueden participar en una variedad de actividades, desde pescar hasta tocar instrumentos musicales.
Esto está lejos de ser el único evento social que tuvo lugar en Animal Crossing desde su lanzamiento. Algunos incluso se han reunido para citas en el juego.
Con restaurantes, bares, centros de ocio y otras instalaciones cerradas en gran parte del mundo, las personas tienen que encontrar formas creativas para mantener las conexiones sociales y divertirse a pesar de estar atrapados en casa.
Las ventas semanales de juegos han aumentado entre 40% y 60%, según analistas de Futuresource. Gran parte de eso ha sido ayudado por el lanzamiento de Animal Crossing; así como de otros títulos nuevos como Call of Duty: Warzone, que también permiten a las personas encontrarse en el juego en línea.
Los jugadores también pasan más tiempo en mundos virtuales y usan más ancho de banda de Internet para conectarse.
Para muchos, los juegos no solo proporcionan una forma de conectarse con amigos en cuarentena, sino que también son universos alternativos; donde la realidad de la pandemia puede olvidarse momentáneamente.
BBC NEWS – Why computer games are more than a lockdown distraction https://t.co/55Mmv9xI4S pic.twitter.com/FLQ1v1MyGH
— Amigo News (@my_amigouk) April 13, 2020
Con información de: ACN|BBC|Redes
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Tecnología
LG Electronics presenta innovaciones en InfoComm 2025

En el marco de InfoComm 2025, la convención más relevante de la industria Pro AV en Norteamérica, LG Electronics adaptó un enfoque renovado que combina demostraciones inmersivas de productos, integraciones con socios estratégicos y reuniones consultivas.
El stand de la compañía en Orlando se transformó en un espacio de interacción bajo el lema “Conectar, Innovar y Elevar con LG”, donde se exhibieron las últimas tecnologías de visualización comercial.
Además, las soluciones de LG estuvieron presentes en más de 20 stands de socios, con aplicaciones en mercados verticales clave.
“Nuestra estrategia en InfoComm 2025 es comenzar o fortalecer las relaciones, introducir ideas de colaboración y luego seguir con consultas más profundas. Se trata de un enfoque más completo y centrado en el desarrollo de soluciones a la medida para los clientes”, afirmó David Bacher, responsable de marketing B2B de LG Electronics USA.
Entre los productos destacados se encuentran el LG CreateBoard de 75 pulgadas, el LG MAGNIT AM Micro LED de 136 pulgadas, la pantalla Ultra Stretch 21:9 de 105 pulgadas, el OLED Transparente de 55 pulgadas, las pantallas LG UH5N Series de 55 pulgadas, las Ultra Stretch de 37 pulgadas, los kioscos de 27 pulgadas y las soluciones LG Business Cloud.
Uno de los aspectos más llamativos del evento es la pantalla OLED transparente de 30 pulgadas con asistente de inteligencia artificial, desarrollada en colaboración con la empresa Invisible Arts.
Este dispositivo está diseñado para funcionar como un conserje digital o asistente virtual, capaz de optimizar procesos operativos y mejorar la experiencia del cliente mediante la interacción con un humano sintético.
LG también colabora con una red de socios que presentan soluciones integradas con tecnología de la marca, incluyendo pantallas All-in-One, monitores médicos y quirúrgicos, ordenadores portátiles ultraligeros, pantallas ultraelásticas y dispositivos de alto brillo para exteriores.
Para incentivar la participación, la compañía ha lanzado el juego LG Partner Pursuit, que invita a los asistentes a recorrer los stands de sus aliados y participar por premios.
“No hay mejor manera de demostrar el poder de nuestras soluciones que nuestros socios mostrándolas en acción”, concluyó Bacher.
“En InfoComm 2025, no nos limitamos a exponer: colaboramos, asesoramos y cocreamos con nuestros socios y clientes”.
Nota de prensa
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