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Tinder lanzará su propia moneda y te pagará por seguir en la aplicación

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Tinder moneda digital - ACN
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Tinder quiere recompensar a los usuarios más activos en la red social y lo hará con su propia moneda.

Pues, lanzará su propia moneda virtual para alentar a los usuarios a pasar más tiempo en su plataforma y; eventualmente, gastando dinero real en la aplicación de citas más popular en Estados Unidos.

Inicialmente disponibles solo en Australia, las “monedas” en la aplicación se podrán ganar a medida que los usuarios permanezcan activos en la plataforma o mantengan sus perfiles actualizados. También podrán adquirirse con dinero normal. Luego, las monedas podrán ser usadas para mejorar el perfil de un usuario; comprando las ventajas de Tinder, como Super Likes o Boosts, que ayudan a aumentar las posibilidades de encontrar un buen “match”.

Las aplicaciones de citas se ejecutan normalmente en un modelo “freemium”, que brindan servicios básicos sin cargo y generan ingresos cuando los usuarios compran una suscripción o pagan a la carta por funciones adicionales; como revelar qué personas han mostrado interés mutuo o la aplicación de filtros más específicos para reducir las oportunidades de citas.

Tinder lanzará su propia moneda digital

La moneda en la aplicación, que estará disponible a finales de este mes, es parte de los esfuerzos de Tinder para crear una experiencia más rica para las personas en línea; y va más allá de su método tradicional de “deslizar el dedo hacia la derecha” para encontrar una pareja romántica.

Tinder, propiedad de Match Group Inc., espera que la moneda virtual brinde más oportunidades para ganar dinero con la aplicación. El director financiero, Gary Swidler, dijo durante la llamada de ganancias del segundo trimestre de la compañía; que la “propensión a pagar de los usuarios de Tinder ha mejorado significativamente”.

La compañía espera que las monedas “jueguen un papel más importante a medida que la experiencia de Tinder evolucione y se vuelva más inmersiva, dado que la moneda virtual es útil en el contexto de regalar bienes digitales”; dijo Swidler en un comunicado a Bloomberg. El token será “particularmente bien recibido por nuestros miembros en Asia, que están menos acostumbrados a los productos de suscripción”, dijo Swidler.

En el segundo trimestre, Tinder probó la función de moneda en mercados pequeños y se sintió alentado por los resultados, dijo el director ejecutivo de Match Group, Shar Dubey; durante la llamada de resultados de la compañía en agosto. Tinder estará lanzando primero la moneda virtual en Australia por tratarse de un mercado representativo de la base global de miembros de la compañía, dijo un portavoz.

ACN / Bloomberg

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ESET alerta: capturas de pantalla ya no son pruebas confiables en fraudes digitales

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capturas de pantalla fraudes digitales
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Las capturas de pantalla, comúnmente utilizadas como prueba de pagos, reservas o conversaciones en línea, se han convertido en una evidencia cada vez más cuestionada.

Según advierte ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, estas imágenes siempre han podido manipularse, pero la irrupción de la inteligencia artificial generativa y otras herramientas ha hecho que crear falsificaciones convincentes sea más rápido y sencillo que nunca.

“Una captura de pantalla puede parecer convincente, pero eso no significa necesariamente que el pago, la reserva o la conversación sean auténticos”, señaló Mario Micucci, investigador de seguridad informática de ESET Latinoamérica.

El especialista exaltó que la facilidad para falsificar evidencias digitales representa un riesgo creciente tanto para consumidores como para organizaciones, que enfrentan fraudes financieros, regulatorios y reputacionales.

Las capturas de pantalla, por sí solas, no tienen el mismo valor probatorio que los registros originales, identificadores de transacciones o información obtenida directamente de las plataformas.

Pueden ser recortadas, editadas o incluso generadas desde cero, lo que las convierte en una forma débil de evidencia legal.

Ejemplos de fraude con capturas de pantalla

  • Compradores que envían imágenes falsas de transferencias en marketplaces para recibir productos sin pagar.
  • Estafadores que simulan reservas de vuelos o reembolsos inexistentes en fraudes sentimentales.
  • Supuestos inversionistas que muestran ganancias ficticias en grupos de criptomonedas.
  • Sitios fraudulentos que exhiben reseñas inventadas para aparentar legitimidad.
  • Mensajes que solicitan códigos de seguridad acompañados de capturas manipuladas para robar cuentas.

Desde la perspectiva empresarial, las capturas de pantalla también pueden ser utilizadas para reclamar reembolsos o productos de reemplazo sin derecho, generando costos adicionales y consumo de recursos en equipos de soporte y prevención de fraude.

Recomendaciones de ESET

La compañía aconseja no confiar en capturas de pantalla como prueba definitiva y verificar siempre la información directamente en las plataformas oficiales.

Para las empresas, recomienda fortalecer procesos de verificación, comparar capturas con registros de sistemas, exigir correos originales, usar metadatos como indicios y capacitar a los equipos para evitar decisiones irreversibles basadas únicamente en imágenes.

“Las capturas de pantalla siguen siendo útiles como material complementario, pero nunca deben considerarse una fuente definitiva de verdad”, concluyó Micucci.

 

Con información de nota de prensa

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