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Stadia el sistema de videojuegos que no requiere de consolas

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Stadia, es el nombre de la nueva plataforma de videojuegos de Google; que permite el acceso desde diversos dispositivos, a un catálogo de títulos a través de internet; sin la necesidad de descargarlos previamente.

El lanzamiento de Google Stadia, se llevó a cabo el pasado martes en San Francisco, en de la Conferencia GDC (para empresas desarrolladoras de videojuegos), en medio de gran espectativa por los medios, debido a esta nueva gran oportunidad de negocio en el mundo de la tecnología, segmento en el cual la empresa pretende quebrar las barreras tradicionales de la industria de los videojuegos.

Stadia, es una plataforma por suscripción, que permite jugar y crear contenido directamente en internet, en resoluciones de hasta 4K; sin depender de una consola como los sistemas de videojuegos tradicionales.

El servicio está basado en un modelo al que se accede a través de computadoras; teléfonos o incluso dispositivos Chromecast; permitiendo el acceso a un catálogo de videojuegos sin necesidad de descargarlos previamente.

“Esta será una plataforma de acceso instantáneo. No hará falta ni descargar ni instalar el videojuego, podrá jugarse directamente”; afirmó Phil Harrison vicepresidente de Google.

De hecho, desde Stadia será posible ver un trailer del videojuego en YouTube; para juego pulsar el botón de “jugar” incorporado en el joystick y para empezar a jugar del título en línea.

El CEO de Google, Sundar Pichai; aseguró que: “reunirá a toda la comunidad de los videojuegos: personas que les encanta jugar, aquellas que aman seguirlos en directo y las que quieren desarrollarlos”.

Un joystick al estilo Google

Asimismo, el gigante de Mountain View aprovechó la oportunidad para presentar un joystick que acompañará al servicio de streaming. Se trata de un modelo de apariencia clásica, aunque desde Google explicaron que los usuarios también podrán optar por un comando de Xbox a la hora de jugar.

Este gamepad, que cuenta con un botón para compartir la retransmisión del juego y un asistente inteligente que te asesorará en momentos claves de los juegos, ya que contará con conexión wifi, lo que garantizará “la mejor experiencia para el jugador”, según Harrison.

Con este anuncio, la compañía ingresa de lleno en el negocio de los videojuegos, cuyo crecimiento global ronda los 136000 millones de dólares anuales.

Con este nuevo sistema, objetivo de Google es eliminar por completo las barreras tradicionales del mundo de los videojuegos, tanto físicas (discos) como digitales (tiempos de descarga), acercando todavía más este sector a su plataforma de videos, YouTube, que ya se colocó durante los últimos años en sitio de referencia para los “gamers”.

ACN/El Clarin/Reuters

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