Tecnología
Samsung podría cambiar el buscador de Google por Bing en sus nuevos teléfonos
Microsoft se encuentra en un proceso de transformación para llevar a Bing al siguiente nivel a través de la implementación de la inteligencia artificial; esto ha llamado la atención de Samsung quien está considerando usar Bing como buscador predeterminado en sus dispositivos móviles, en lugar de Google.
Esta decisión de Samsung, según informa The New York Times, se basa en la falta de implementación de inteligencia artificial en el buscador de Google.
Esta noticia no ha sido bien recibida por Google, ya que perder a Samsung como cliente supondría una pérdida de ingresos significativa; además, podría incitar a Apple a seguir un camino similar en el futuro.
Por lo tanto, Google se ha visto obligado a reaccionar ante esta situación y ha iniciado el Proyecto Magi, una iniciativa destinada a mejorar la inteligencia artificial en su buscador.
El buscador de Google es uno de los pilares del modelo de negocio de la compañía; generando más de 20.000 millones de dólares en ingresos solo en Android e iOS.
Por lo tanto, es comprensible que Google invierta en la mejora de su buscador, para no perder clientes como Samsung y evitar que acudan a Bing.
Google involucra IA
En este contexto, Google también está trabajando en otros proyectos que involucran la inteligencia artificial, como GIFI, que se centra en la generación de imágenes; Tivoli Tutor, que tiene como objetivo ayudar a los usuarios a aprender idiomas; y Searchalong, una extensión para Chrome que permite a los usuarios realizar preguntas a un chatbot mientras navegan por Internet.
Sin embargo, en términos de competir con ChatGPT; Google aún tiene trabajo por hacer con su proyecto Bard.
Además de la implementación de inteligencia artificial en el buscador, Samsung también puede estar buscando reducir su dependencia de algunos socios, como Qualcomm; en este sentido, la compañía ha renovado una alianza con AMD para lanzar sus procesadores Exynos al máximo nivel posible.
En cuanto a Android, a pesar de ser un sistema más abierto que iOS, Google ejerce un fuerte dominio sobre sus OEM, que se ven obligados a preinstalar sus servicios por contrato;esto puede terminar afectando negativamente a Samsung, ya que su almacenamiento de datos puede verse comprometido.
Samsung podría cambiar el buscador de Google
La decisión de Samsung Electronics de considerar a Bing como buscador predeterminado en sus dispositivos móviles en lugar de Google se debe a la falta de implementación de inteligencia artificial en el buscador de Google.
Esta situación ha obligado a Google a iniciar el Proyecto Magi, una iniciativa destinada a mejorar la inteligencia artificial en su buscador.
Además, Samsung también puede estar buscando reducir su dependencia de algunos socios y mejorar su posición en el mercado de los dispositivos móviles; quién sabe, pero si esto sigue así tendremos teléfonos con inteligencia artificial en Venezuela de la mano de CLX Samsung.
Sin embargo, Android, a pesar de ser un sistema mucho más abierto a comparación de iOS, no es menos cierto que Google incluye un fuerte dominio sobre sus OEM, y se verán obligados a pre instalar sus servicios por contrato; también podría decirse que el gigante coreano puede estar buscando la manera de disminuir su lista de socios.
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Tecnología
Oportunidad del mercado de videojuegos para personas retiradas
La oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados. La industria de los videojuegos ha estado abrumadoramente dirigida a las generaciones más jóvenes, ignorando a un sector demográfico en crecimiento: los jugadores de mayor edad o retirados.
A medida que la primera generación que creció con los videojuegos se acerca a la jubilación, se espera que este grupo alcance su punto máximo como una base de usuarios que ha jugado a diario durante gran parte de su vida y que ahora cuenta con abundante tiempo libre y poder adquisitivo.
El envejecimiento de la población es evidente en países como Estados Unidos, Japón, Reino Unido y en Europa Occidental. Las proyecciones de firmas analistas indican que los jugadores mayores de 55 años en el Reino Unido pasarán de 6,62 millones en 2025 a 7,32 millones en 2031, mientras que en Europa Occidental el salto será de 51,89 millones a 56,9 millones.
En Estados Unidos, se estima que el segmento de mayores de 40 años se expanda un 132% para el 2030, pasando de generar 19.000 millones de dólares en 2022 a 43.000 millones.
Se trata de usuarios con altos ingresos disponibles, una larga trayectoria en los videojuegos y una fuerte lealtad de marca, aunque sean los menos visibles para la industria por no jugar con un enfoque competitivo continuo.
Oportunidad del mercado de videojuegos para jubilados
Pese a esta oportunidad, el mercado actual no está reteniendo a los jugadores veteranos. Muchos abandonan los títulos modernos porque suelen tomar largas pausas entre sesiones y los juegos no están diseñados para reorientar a alguien que se ausenta por semanas.
El exceso de herramientas, mapas expansivos y árboles de habilidades resultan abrumadores para quien solo busca retomar una partida, revelando una desconexión en las pruebas de usuario de la industria, las cuales no suelen contemplar las necesidades de jugadores de 58 años, por ejemplo.
Adicionalmente, no se espera que este sector invierta masivamente en costosos ordenadores o consolas de última generación. La oportunidad reside en categorías más accesibles como los juegos casuales, los títulos acogedores («cosy games») y los juegos retro.
Además, las propiedades intelectuales clásicas o remasterizaciones de franquicias conocidas (como Star Wars) resuenan fuertemente con ellos por el reconocimiento inmediato de la marca.

Juegos retro y su ventaja
El modelo de los juegos retro ofrece la ventaja de la brevedad frente a las gigantescas y demandantes experiencias cinematográficas modernas, adaptándose mejor a personas que, aunque tengan recursos, no disponen de tanto tiempo ni del compromiso propio del público más «hardcore».
Otro factor clave es el diseño físico: con la edad, los reflejos disminuyen y pueden surgir molestias en las manos, por lo que los frenéticos juegos de disparos («twitch shooters») no son sostenibles para sesiones largas. Las alternativas más lentas y estratégicas, como los juegos de rol clásicos, encajan mejor con sus habilidades físicas actuales.
El principal obstáculo que frena esta evolución es la ausencia de desarrolladores y diseñadores en el rango de los 50 años en adelante. Al estar conformada mayoritariamente por personas jóvenes, la industria proyecta y comercializa sus productos desde una perspectiva juvenil.

ACN/MAS/ByN
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