Tecnología
Google relanzó Santa Tracker: Sigue el viaje de Santa Claus en tiempo real
Con la Navidad a la vuelta de la esquina, Google lanzó nuevamente el popular juego navideño, Santa Tracker, permitiendo a niños de todas las edades disfrutar de la emoción de la víspera de Navidad.
El juego, disponible de forma gratuita en línea y en dispositivos móviles; ofrece a los usuarios la posibilidad de seguir en tiempo real la ubicación de Santa Claus a través de un mapa interactivo.
Además, proporciona detalles sobre su progreso y brinda consejos y trucos para seguir su viaje mágico.
Este año, Google introdujo emocionantes novedades en Santa Tracker.
Google lanzó nuevamente Santa Trucker
Para el 24 de diciembre, los usuarios podrán participar en una experiencia única; siguiendo la pista de Santa y sus renos durante un recorrido de 25 horas. Vale mencionar que el viaje comienza a las 22:00 en el Extremo Oriente ruso.
Así mismo, la interacción con Santa Claus y sus renos se amplía con una serie de 30 minijuegos; todos disponibles hasta el final del mes.
Esta actualización promete brindar a las familias una manera divertida y emocionante de celebrar la Navidad; enseñando a los niños sobre la magia de esta festiva temporada.
Con información: ACN/Vanguardia
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Tecnología
Codepeques presenta su robot Solaris rumbo a la Copa KA’I 2026
La academia de tecnología infantil Codepeques presentó oficialmente su nuevo robot “Solaris”, la creación con la que competirá en la Copa KA’I 2026, considerada por sus voceros como la competencia de robótica más importante del país.
La institución, ubicada en el estado Carabobo y dirigida por su fundador Carlos Aguilera, forma a niños y adolescentes entre 8 y 15 años en áreas como inteligencia artificial, programación y robótica.
Aguilera explicó que el equipo tiene más de siete meses trabajando en el desarrollo del robot, un proyecto que integra robótica, programación y mercadeo.
“Los mejores niños de nuestra escuela están demostrando todo lo aprendido y lo que vamos a presentar en la competencia”, afirmó.
El reto de esta temporada, denominado Decode, consiste en que los robots deben tomar y lanzar artefactos similares a pelotas para encestarlos y sumar puntos junto a otros tres equipos.
“Es un robot bastante avanzado, de robótica industrial. No son juguetes, son equipos profesionales”, destacó Aguilera.
Solaris está equipado con motores de alta velocidad para tomar y lanzar los artefactos. La competencia reunirá a más de 30 colegios y permitirá seleccionar a los mejores estudiantes para representar a Venezuela en el First Global Challenge, la competencia mundial de robótica en la que el país resultó campeón el año pasado.
Aguilera detalló que los estudiantes trabajan desde octubre en el diseño, programación y armado del robot. La mayoría tiene alrededor de dos años de formación en la academia. Recordó que colegios y academias como Codepeques participan en estas ligas desde 2018, aunque aclaró que se trata de categorías distintas: First Global Challenge, donde compiten naciones, y First Tech Challenge (FTC).
El equipo viajará el miércoles 17 a Maracaibo. El jueves 18 será el armado del stand y los pits; el viernes 19 iniciarán las rondas clasificatorias y el sábado 21 se disputarán los play-offs y la final. El nombre Solaris rinde homenaje al sol presente en la bandera del estado Carabobo. El año pasado, el robot del equipo se llamó Casupo.
“Casupo tenía otro reto. Solaris cumple funciones más avanzadas. Este año hicimos mucha más inversión y contamos con más estudiantes”, señaló Aguilera. Codepeques ha participado una vez en la competencia, siendo alianza ganadora y obteniendo el Connect Award.
“Esperamos ganar nuevamente, pero también que los niños compartan y expongan lo que saben. Lo fundamental son ellos, que puedan usar la tecnología no solo para consumirla, sino para crearla”, afirmó.
La voz del equipo: liderazgo juvenil y aprendizaje integral
Andrews Veloz, de 14 años, capitán del equipo y encargado de documentación mecánica, comentó que tiene dos años y medio estudiando en Codepeques.
“Trabajamos como un equipo unido y queremos ir por ese campeonato”, expresó.
Explicó que el reto de este año simula reliquias o antigüedades mediante artefactos que deben ser depositados en zonas específicas para sumar puntos. La competencia dura dos minutos y medio: los primeros 30 segundos son autónomos y los dos minutos restantes teleoperados.
Para Veloz, la experiencia ha sido “asombrosa”. Destacó el aprendizaje en diseño 3D, programación, nuevas tecnologías y componentes industriales, así como el valor del trabajo en equipo, la perseverancia y la constancia.
“Queremos ir más allá: buscar el campeonato regional, mundial y muchas otras metas”, afirmó.
El mentor del equipo, Guillermo Uzcátegui, señaló que han trabajado en la conformación del grupo evaluando las capacidades de cada estudiante para asignar roles y fortalecer sus habilidades.
“Cada integrante aporta desde su fortaleza para constituir un equipo sólido”, indicó.
Sobre el manejo de la frustración, explicó que en la academia se desarrollan habilidades blandas.
“Es importante desarrollar tolerancia, resiliencia, adaptarse a los cambios y resolver. Tenemos un lema: ‘Codepeques resuelve’. Más allá de lo técnico, deben aprender a buscar soluciones”, afirmó.

Nota de prensa
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