Tecnología
Más de 3 mil personas disfrutaron la Expo Gamer Generation edición CLX Group
Los amantes de los videojuegos y la cultura geek vivieron dos días de emoción el pasado fin de semana con la Expo Gamer Generation edición CLX Group, evento tecnológico y de entretenimiento que contó con la participación de más de 3 mil personas, quienes pudieron disfrutar de la arena gamer más grande de Venezuela, instalada en los espacios del hotel Hesperia WTC Valencia.
El evento estuvo marcado por diferentes torneos PVP de los juegos más populares del momento, en las modalidades 1 vs 1 y por equipos, con el monitor Odyssey Ark de Samsung, como protagonista de ambas jornadas, gracias a la visión del CEO de CLX Group, Nasar Ramadan Dagga Mujamad, de impulsar el desarrollo de la tecnología en el país, ofreciendo lo último en innovación al mercado venezolano.
Además de los torneos E-Sports, los asistentes pudieron competir en juegos como League of Legends, Super Smash Bros, Ultimate y Tekken 7; entre otros. Los participantes incursionaron en juegos de mesa y disfrutaron de pasarelas cosplayer, presentaciones de bandas y la visita de reconocidos artistas del doblaje, youtuber y mucho más.
Los presentes pudieron disfrutar de la participación en el evento del reconocido interprete y director Eduardo “Lalo” Garza, voz de los emblemáticos personajes Krilin de Dragon Ball Z, Elmo de Plaza Sésamo; Josh Nichols de Drake y Josh, Shrek 2, Francis Wilkerson de Malcom y Xander de La Casa de Los Dibujos; entre otros. Otra estrella internacional presente, fue René García, interprete de los emblemáticos: Neo de Matrix, John Wick; Hermes Conrad de Futurama y Vegeta de Dragon Ball Z.
“Estamos felices de poder ofrecer este tipo de iniciativas, gracias a las importantes alianzas que hemos venido realizando desde CLX Group, que nos permiten acercar lo mejor de la tecnología e innovación a todos los venezolanos, como en este caso que pudimos preparar una arena con un total de 14 monitores Odyssey Ark de Samsung, para el disfrute de todos los amantes del mundo gamer”, destacó Nasar Dagga.
Experiencia CLX
En el marco del evento tecnológico, CLX Group volvió a sorprender con una nueva de sus experiencias, en esta oportunidad el joven Santiago Gutiérrez, oriundo del municipio San Diego, se convirtió en el ganador de un monitor Odyssey Ark, gracias a un concurso realizado en las redes sociales de @clx_latin, official Partner de Samsung en Venezuela.
Para participar, los concursantes tuvieron que ubicar el post del evento y dejar un comentario con su juego favorito junto al nombre de un amigo, además de seguir a las cuentas de @clx_latin @nasardagga y @clx.group.
Además del monitor, Gutiérrez pudo disfrutar de las dos jornadas del evento en una experiencia completamente VIP, que incluyó su hospedaje en el hotel Hesperia WTC Valencia, disfrutar de todas las atracciones del evento y conocer en persona a los invitados especiales a esta edición de la mencionada exposición.
“Quiero agradecer a la familia CLX Group por haberme regalado esta experiencia, me han tratado super increíble estos dos días que he estado aquí de hospedaje, me han presentado nuevas tecnologías que no había experimentado antes, que no había utilizado, me parece algo increíble”, expresó Gutiérrez.
Vivencias que perduran
Grandes recuerdos se han vivido durante las primeras cuatro Experiencias CLX de este año 2023, que contó con la participación de grandes artistas como Melendi, Sin bandera, Karina y Lasso. Este proyecto busca ofrecer a los venezolanos la oportunidad de vivir una experiencia VIP de máximo nivel, según la visión del presidente de CLX Group, Nasar Ramadan Dagga.
“Nuevamente, nos enorgullece traer la Experiencia CLX más cerca de los venezolanos, esta vez en un evento al que le hemos puesto tanto empeño como lo es la Expo Gamer Generation edición CLX Group, que nos ha permitido innovar en los eventos de la categoría gamer del país con la mejor tecnología del mundo gracias a nuestras alianzas con Samsung, para así cambiar la forma en la que las personas se conectan en Venezuela”, expresó Nasar Dagga Mujamad.
A su vez, destacó que desde CLX Group seguirán apostando por el crecimiento tecnológico del país, para así traer al país las últimas novedades de todo el mundo, para el disfrute de los consumidores.
Visita los canales oficiales del Grupo CLX en Youtube
Tecnología
Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo
Los gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo. El jefe de OpenAI, Sam Altman, y el director de xAI, Elon Musk, dijeron este sábado 12 de septiembre que coinciden con el CEO de Anthropic, Darío Amodei, en que es necesario pisar el freno en el desarrollo de la inteligencia artificial, tras varios incidentes preocupantes.
Amodei, hizo un llamado el sábado a que las empresas de inteligencia artificial (IA) avancen de manera más lenta y cautelosa en el desarrollo de esta poderosa tecnología, y afirmó que la prevención de riesgos es primordial.
«Debemos reducir el ritmo al que mejoramos las capacidades de los modelos de IA. El progreso seguirá pareciendo rápido, y debemos hacer un uso inteligente del tiempo que ganemos», escribió Amodei en una entrada de blog.
«No construir la tecnología priva a la humanidad de beneficios o simplemente pone la IA en manos de poderes autoritarios, mientras que construirla demasiado rápido es imprudente. Hemos tratado de buscar una vía intermedia», dijo Amodei, que cofundó Anthropic con su hermana Daniela en 2021.
«Pero en los últimos meses me he convencido de que abordar plenamente los riesgos requiere aún más prudencia», afirmó.
Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo
Altman y Musk reaccionaron a su escrito. «Estoy de acuerdo con Darío», escribió Altman en X, añadiendo que su empresa seguirá el ejemplo de Amodei al aceptar evaluadores externos de seguridad.

¿Cambio?
La declaración de Amodei coincide, además, con otro llamamiento de Anthropic, a principios de junio, para ralentizar o suspender el desarrollo de la IA.
Luego, a finales de julio, Altman dijo que los desarrolladores quizá tengan que frenar voluntariamente sus rápidos avances para dar a la sociedad la oportunidad de ponerse a tiro.
OpenAI había revelado que durante las pruebas, los modelos de IA se escaparon de su entorno confinado, se conectaron a internet e infiltraron Hugging Face, un sitio que los desarrolladores utilizan para almacenar y compartir código.
A principios de esta semana, Coxon, de 27 años, hizo sonar la alarma tras haber pasado los tres últimos años preentrenando modelos de IA, primero en OpenAI y luego, este año, en su rival Anthropic, al que consideraba más cauto en su enfoque.
El preentrenamiento es la etapa en la que los modelos de IA absorben cantidades ingentes de datos.
«Las personas que construyen IA creen firmemente que podría matarnos a todos antes de que termine la década», afirmó en una publicación en X.
La superinteligencia es el punto teórico en el que las capacidades de la IA superan a la inteligencia humana.
Advertencia
Amodei advirtió que el incidente de Hugging Face no debería tomarse como un caso aislado.
«Un enjambre de agentes (de IA) actuó esencialmente como un colectivo fanáticamente devoto, llevando a cabo ciberataques contra objetivos que no se les pidió atacar y que eran ajenos a la tarea en cuestión», explicó.
Amodei también sugirió que las empresas trabajen juntas para establecer normas de seguridad comunes y afirmó que apoyaba algún tipo de cooperación gubernamental sobre esta cuestión.
A principios de agosto, el gobierno estadounidense instauró un proceso voluntario de revisión de seguridad para modelos avanzados de IA antes de su lanzamiento, pero los parámetros de ese programa son poco claros.
Los observadores de la industria dicen que no están seguros de cuán efectivo sería, ya que la administración del presidente Donald Trump hasta ahora ha favorecido un enfoque desregulador hacia la mayoría de las industrias, incluida la tecnológica.

ACN/MAS/AFP
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