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Expo Gamer Generation CLX Group: El evento imperdible para los amantes de los videojuegos

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Expo Gamer Generation CLX Group Valencia-ACN
Foto: Alejandra Coronel
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Los amantes de los videojuegos están a punto de vivir una experiencia completamente inmersiva en el mundo gamer durante la Expo Gamer Generation, edición CLX Group, que se llevará a cabo este sábado 8 y domingo 9 de julio, en el Hotel Hesperia WTC Valencia.

En una conferencia de prensa realizada este jueves en el Centro de Convenciones del Hesperia, el periodista Luis Olavarrieta; junto a los directivos de Samsung Latinoamérica, ofrecieron detalles sobre este emocionante evento que promete estar a la vanguardia tecnológica para los aficionados de los videojuegos.

Rafael Morante, Country Manager de Samsung en Venezuela, quien acompañó a Olavarrieta en tarima; presentó la última invención del gigante tecnológico: el nuevo monitor ODYSSEY ARK.

Este dispositivo brindará a los competidores de los distintos torneos en la sala gamer una experiencia inolvidable, integral e interconectada.

Con una pantalla de 55» y una curvatura de 1000R, el ODYSSEY ARK de Samsung ofrece un modo de juego más inmersivo y envolvente; sin causar daño a la vista y con una calidad de imagen superior.

Es atractivo tanto para los ‘gamers’ como para los fanáticos del entretenimiento. Además, cuenta con cuatro altavoces y dos woofers centrales que ofrecen una excelente calidad sonora; incluyendo un canal 2.2.2 de 60W que emite las notas más bajas con tan solo 45 Hz.

Expo Gamer Generation CLX Group

En cuanto a la Expo Gamer Generation organizada por CLX Group, los aficionados a los videojuegos podrán participar en torneos PVP en las modalidades 1vs1 y por equipos; aprovechando los 14 monitores ODYSSEY ARK disponibles.

También podrán competir en torneos E-Sports de juegos como League of Legends, Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 7 y otros.

Así mismo, habrá juegos de mesa, bandas en vivo, pasarelas y mucho más, a partir de las 10:00 de la mañana.

Durante la conferencia, Juan Mercatudo, gerente de la Expo Gamer, agradeció a todos los presentes, a sus familiares y a Dios.

Especialmente mencionó el apoyo del grupo empresarial CLX Group y su CEO, Nasar Dagga; así como a Samsung Latinoamérica, por traer la mejor arena gamer de Venezuela junto con el monitor ODYSSEY ARK.

Mercatudo, afirmó que la Expo Gamer es un evento familiar y de entretenimiento que une a la parte geek y gamer de Venezuela.

En este contexto, adelantó que habrá entretenimiento en tarima, invitados nacionales e internacionales del mundo del doblaje; tales como René García y Lalo Garza, quienes respectivamente, hacen la voz en español de Vegata y Krilin, en el anime Dragon Ball Z.

También se presentarán en la sala gamer, cantantes, youtubers, creadores de contenido y, por supuesto; competidores que podrán disfrutar de la increíble arena y los juegos preparados.

Experiencia gamer del año en Valencia

Aunque no pudo estar presente en la rueda de prensa, el presidente de Samsung Latinoamérica, Sang Jik Lee Zezinho; mostró su satisfacción con este evento vanguardista a través de los monitores dispuestos en el lugar.

Zezinho agradeció la presencia de los asistentes, en especial a su socio estratégico CLX Group, “a los amigos de la prensa y a las personalidades presentes”.

Igualmente, expresó su alegría al ver cómo Samsung lleva tecnología innovadora a Venezuela; “brindando las mejores experiencias con el ODYSSEY ARK, un monitor extraordinario y el mejor del mundo”.

Una expo gamer que busca romper los límites

Por su parte, Nasar Ramadan Dagga, presidente de CLX Group, se refirió a la Expo Gamer Generation; como una experiencia sin precedentes para los amantes de los videojuegos que busca romper los límites.

Destacó el compromiso de CLX Group con el crecimiento tecnológico de Venezuela y resaltó las importantes alianzas; que han permitido ofrecer las últimas novedades en innovación, transformando la forma en que las personas se conectan en todo el mundo.

Una vez finalizada la conferencia de prensa, los periodistas invitados tuvieron la oportunidad de disfrutar de la Zona Samsung; donde pudieron probar los juegos y equipos de simulación.

Con información: ACN/Alejandra Coronel

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Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo

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Elon Musk (I) Dario Amodei (C) y Sam Altman
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Los gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo. El jefe de OpenAI, Sam Altman, y el director de xAI, Elon Musk, dijeron este sábado 12 de septiembre que coinciden con el CEO de Anthropic, Darío Amodei, en que es necesario pisar el freno en el desarrollo de la inteligencia artificial, tras varios incidentes preocupantes.

Amodei, hizo un llamado el sábado a que las empresas de inteligencia artificial (IA) avancen de manera más lenta y cautelosa en el desarrollo de esta poderosa tecnología, y afirmó que la prevención de riesgos es primordial.

«Debemos reducir el ritmo al que mejoramos las capacidades de los modelos de IA. El progreso seguirá pareciendo rápido, y debemos hacer un uso inteligente del tiempo que ganemos», escribió Amodei en una entrada de blog.

«La IA conlleva riesgos y, dado que es una tecnología tan poderosa, estos riesgos son graves», indicó.

«No construir la tecnología priva a la humanidad de beneficios o simplemente pone la IA en manos de poderes autoritarios, mientras que construirla demasiado rápido es imprudente. Hemos tratado de buscar una vía intermedia», dijo Amodei, que cofundó Anthropic con su hermana Daniela en 2021.

«Pero en los últimos meses me he convencido de que abordar plenamente los riesgos requiere aún más prudencia», afirmó.

Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo

Altman y Musk reaccionaron a su escrito. «Estoy de acuerdo con Darío», escribió Altman en X, añadiendo que su empresa seguirá el ejemplo de Amodei al aceptar evaluadores externos de seguridad.

«Darío tiene razón», intervino Musk de su lado. Estos comentarios se producen unos días después de que el investigador de IA Jacob Coxon, que dejó OpenAI para incorporarse a Anthropic, decidiera abandonar la industria, acusando a ambas empresas estadounidenses de «jugar con nuestras vidas» en la carrera por desarrollar modelos capaces de automejorarse.
Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo - Agencia Carabobeña de Noticias

¿Cambio?

La declaración de Amodei coincide, además, con otro llamamiento de Anthropic, a principios de junio, para ralentizar o suspender el desarrollo de la IA.

Luego, a finales de julio, Altman dijo que los desarrolladores quizá tengan que frenar voluntariamente sus rápidos avances para dar a la sociedad la oportunidad de ponerse a tiro.

Más o menos al mismo tiempo, más de 1,000 empleados de empresas punteras de IA, incluido Amodei, firmaron una petición al gobierno estadounidense solicitando ayudar a «marcar deliberadamente el ritmo (de evolución, ndlr) de la frontera del desarrollo automatizado de IA».

OpenAI había revelado que durante las pruebas, los modelos de IA se escaparon de su entorno confinado, se conectaron a internet e infiltraron Hugging Face, un sitio que los desarrolladores utilizan para almacenar y compartir código.

A principios de esta semana, Coxon, de 27 años, hizo sonar la alarma tras haber pasado los tres últimos años preentrenando modelos de IA, primero en OpenAI y luego, este año, en su rival Anthropic, al que consideraba más cauto en su enfoque.

El preentrenamiento es la etapa en la que los modelos de IA absorben cantidades ingentes de datos.

«Ninguna de las dos empresas está actuando de forma responsable. Están corriendo directamente hacia una superinteligencia capaz de automejorarse y jugando con nuestras vidas», dijo Coxon el martes.

«Las personas que construyen IA creen firmemente que podría matarnos a todos antes de que termine la década», afirmó en una publicación en X.

La superinteligencia es el punto teórico en el que las capacidades de la IA superan a la inteligencia humana.

Advertencia

Amodei advirtió que el incidente de Hugging Face no debería tomarse como un caso aislado.

«Un enjambre de agentes (de IA) actuó esencialmente como un colectivo fanáticamente devoto, llevando a cabo ciberataques contra objetivos que no se les pidió atacar y que eran ajenos a la tarea en cuestión», explicó.

«Dado el ritmo acelerado del desarrollo de capacidades de la IA, me preocupa que en 6 a 12 meses ese tipo de enjambre pueda ser capaz de tomar el control de todo internet», lo que potencialmente generaría daños por cientos de miles de millones de dólares, añadió.

Amodei también sugirió que las empresas trabajen juntas para establecer normas de seguridad comunes y afirmó que apoyaba algún tipo de cooperación gubernamental sobre esta cuestión.

A principios de agosto, el gobierno estadounidense instauró un proceso voluntario de revisión de seguridad para modelos avanzados de IA antes de su lanzamiento, pero los parámetros de ese programa son poco claros.

Los observadores de la industria dicen que no están seguros de cuán efectivo sería, ya que la administración del presidente Donald Trump hasta ahora ha favorecido un enfoque desregulador hacia la mayoría de las industrias, incluida la tecnológica.

Gigantes de IA de acuerdo en frenar su desarrollo - Agencia Carabobeña de Noticias

ACN/MAS/AFP

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